
NessieLegendär71111Artwork von Gergely Nagy
Nessie
- Gesundheit
11- Bedrohung
11- Kosten
7
Nessie ist das Ungeheuer von Loch Ness, dem tiefen, kalten See in den schottischen Highlands, und kein See der Welt wird genauer beobachtet. Sie zeigt sich als langer Hals und eine Reihe von Höckern, die die Oberfläche durchbrechen, ganz wie ein Plesiosaurier, der sein Zeitalter überlebt hat. Seit Jahrzehnten jagen Menschen sie mit Kameras, Sonar und Booten, und die Suche hat nie aufgehört. Meistens aber bleibt sie unten im dunklen Wasser und hütet ihr Geheimnis.
Fähigkeiten
Hinabziehen
Übernimmt eine gegnerische Einheit für 2 Züge, wenn Schaden erlitten wird
- Auslöser
- Wenn eine beliebige Einheit Schaden erleidet.
- Effekt
- stiehl den bedrohlichsten Gegner (kehrt zurück, wenn dieses Kryptid stirbt oder 2 Würfelwürfe vergangen sind)
Sturzflug
Taucht bei einem Angriff ab, um sich zu erholen, und erhält nach dem Auftauchen +2 Angriffsschaden. Höchstens einmal pro Kampf
- Auslöser
- Wenn eine beliebige Einheit Schaden erleidet.
- Effekt
- heile sich selbst vollständig
- wende Getaucht auf sich selbst an
- entferne sich selbst aus dem Kampf (kehrt zurück, wenn 2 Würfelwürfe vergangen sind)
Sog
Verursacht dem Gegner mit den wenigsten LP 4 Schaden, wenn die Würfelsumme 5 oder niedriger ist
- Auslöser
- Wenn die Würfelsumme kleiner als 6 ist.
- Effekt
- füge den Gegner mit der wenigsten Gesundheit 4 Schaden zu