Spielanleitung

Jede Kultur der Erde hat ein Monster, von dem sie schwört, dass es real ist. Portentum steckt sie alle in ein Deck. Du draftest Kryptiden aus aller Welt, baust sie zu einem Team zusammen und schickst sie in Kämpfe, die sich von selbst abspielen. Deine Aufgabe ist alles, was passiert, bevor der erste Würfel fällt.

Der Run

Ein Run ist eine Reihe von Runden. Jede Runde hat zwei Teile: eine Shop-Phase, die du steuerst, und eine Kampfphase, die automatisch gegen das Team eines anderen Spielers abläuft.

  1. Shop. Gib Münzen aus, um Kryptiden aus deiner Hand zu spielen, Pilze zu kaufen und dein Spielfeld aus bis zu fünf Kryptiden anzuordnen.
  2. Kampf. Dein Spielfeld kämpft gegen das eines Gegners. In jedem Zug werden zwei Würfel geworfen, Fähigkeiten feuern je nach Ergebnis, und es läuft, bis eine Seite besiegt ist.
  3. Ergebnis. Verliere einen Kampf und du verlierst ein Leben. Gewinne zehn Runden, um den Run zu gewinnen. Verliere alle fünf Leben und du bist draußen.

Wohin als Nächstes