Abilità
Ogni abilità dei criptidi nel gioco. Ognuna attende un'attivazione, un tiro di dado o un evento di battaglia, e poi risolve il suo effetto. Cerca per trovare la combo che stai inseguendo.
Mostrate 105 di 105 abilità
Aculeo
Infligge 1 danno quando un alleato adiacente attiva un'abilità
- Attivazione
- Quando un alleato attiva un'abilità.
- Effetto
- infliggi 1 danno a il nemico con la minaccia più alta
Affondo
Infligge 3 danni quando la somma dei dadi è tra 5 e 9
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è compresa tra 5 e 9.
- Effetto
- infliggi 3 danni a il nemico con la minaccia più alta
Altre Teste di Melone!
Crea un nuovo Melon Head quando questa unità infligge danni da attacco
- Attivazione
- Quando questo criptide infligge danni.
- Effetto
- evoca Melon Head su il tuo campo
Apparizione
Immune a tutti gli effetti
- Attivazione
- Quando la battaglia inizia o si verifica un evento.
- Effetto
- concedi a sé stesso l'immunità agli effetti di stato
Armonia della Foresta
Ritira i dadi superiori a 10
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 10.
- Effetto
- ritira i dadi
Assorbimento
Ruba 2 di salute per il round quando la somma dei dadi è 6 o più
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 5.
- Effetto
- dai a sé stesso +2 salute per questo round
- dai a il nemico con la minaccia più alta -2 salute per questo round
Attacco Feroce
Infligge 3 danni a un singolo nemico quando la somma dei dadi è 7 o superiore
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 6.
- Effetto
- infliggi 3 danni a il nemico con la minaccia più alta
Attacco Rapido
Infligge 1 danno a ogni tiro di dadi
- Attivazione
- A ogni lancio di dadi.
- Effetto
- infliggi 1 danno a il nemico con la minaccia più alta
Attratto dalla Rovina
Aumenta salute e Minaccia di 3 per questa battaglia ogni volta che un'unità qualsiasi riceve un indebolimento
- Attivazione
- Quando un effetto di stato viene applicato a un'unità qualsiasi.
- Effetto
- dai a sé stesso +3 salute per questo round
- dai a sé stesso +3 minaccia per questo round
Baluardo
Inizia la battaglia con uno scudo
- Attivazione
- Quando la battaglia inizia.
- Effetto
- applica Protetto a sé stesso
Benedizione della Natura
Si cura di 2 e infligge 1 danno a ogni tiro
- Attivazione
- A ogni lancio di dadi.
- Effetto
- cura sé stesso di 2 punti salute
- infliggi 1 danno a il nemico con la minaccia più alta
Branco di Capre
Riempie tutti gli slot vuoti con capre innocue quando la somma dei dadi è maggiore di 9
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 9.
Branco di Ratti
Aumenta salute e Minaccia di 1 in modo permanente quando attacca
- Attivazione
- Quando questo criptide attiva un'abilità.
- Effetto
- dai a sé stesso +1 salute per questo round
- dai a sé stesso +1 minaccia per questo round
Carica Sanguisuga
Infligge 6 danni a un nemico e 1 danno a tutti gli alleati quando la somma dei dadi è pari
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è pari.
- Effetto
- infliggi 1 danno a tutti gli alleati
- infliggi 6 danni a il nemico con la minaccia più alta
Carica di Potere
Aumenta il valore dei dadi di 2
- Attivazione
- A ogni lancio di dadi.
- Effetto
- aumenta il valore di un dado di 2
Cinereo
Immune allo stato In fiamme
- Attivazione
- Quando la battaglia inizia.
- Effetto
- concedi a sé stesso l'immunità a un effetto di stato e In fiamme
Cinque Code
Aggiunge 1 alla somma dei dadi quando è pari e 6 o meno, rendendola dispari
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è minore di 7.
- Effetto
- aumenta il valore di un dado di 1, ma solo se la somma dei dadi è pari
Colpo
Infligge 2 danni a ogni tiro di dadi
- Attivazione
- A ogni lancio di dadi.
- Effetto
- infliggi 2 danni a il nemico con la minaccia più alta
Colpo Bilanciato
Infligge 2 danni e si cura di 1 a ogni tiro
- Attivazione
- A ogni lancio di dadi.
- Effetto
- infliggi 2 danni a il nemico con la minaccia più alta
- cura sé stesso di 1 punto salute
Colpo Fortunato
Infligge 5 danni quando escono doppie (stesso valore su tutti i dadi)
- Attivazione
- Quando tutti i dadi coincidono.
- Effetto
- infliggi 5 danni a il nemico con la minaccia più alta
Colpo Impaziente
Infligge 1 danno quando la somma dei dadi è dispari
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è dispari.
- Effetto
- infliggi 1 danno a il nemico con la minaccia più alta
Colpo di Fulmine
Infligge 7 danni quando la somma dei dadi è 8 o più
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
- Effetto
- infliggi 7 danni a il nemico con la minaccia più alta
Compagno Acquatico
Evoca un Axolotl quando questa unità viene sconfitta
- Attivazione
- Quando questo criptide muore.
- Effetto
- evoca Axolotl su il tuo campo
Contrattacco
Infligge 2 danni quando questa unità subisce danni da attacco
- Attivazione
- Quando un'unità qualsiasi subisce danni.
- Effetto
- infliggi 2 danni a il nemico con la minaccia più alta
Corrente Travolgente
Cura di 3 l'alleato con più Minaccia quando la somma dei dadi è 4 o meno
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è minore di 5.
- Effetto
- cura l'alleato con la minaccia più alta di 3 punti salute
Cura Maggiore
Cura di 6 l'alleato più ferito quando la somma dei dadi è pari
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è pari.
- Effetto
- cura l'alleato più ferito di 6 punti salute
Cura Minore
Cura di 2 un alleato casuale quando la somma dei dadi è dispari
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è dispari.
- Effetto
- cura un alleato casuale di 2 punti salute
Declino
Perde 1 Minaccia quando l'abilità si attiva
- Attivazione
- Quando questo criptide attiva un'abilità.
- Effetto
- dai a sé stesso -1 minaccia per questo round
Demolizione
Infligge danni pari al 20% della salute del bersaglio quando la somma dei dadi è 8 o più
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
- Effetto
- infliggi a il nemico con la minaccia più alta danni pari al 20% della sua salute attuale
Difensore della Foresta
Genera 1 Albero Spirituale quando questa unità subisce danni da attacco (Una volta per battaglia)
- Attivazione
- Quando un'unità qualsiasi subisce danni.
- Effetto
- evoca Albero Spirituale su il tuo campo
Dissolvi
Diffonde veleno a tutti i nemici alla morte
- Attivazione
- Quando questo criptide muore.
- Effetto
- applica Avvelenato a tutti i nemici
Divorare
Divora il nemico con meno PS quando la somma dei dadi è esattamente 15
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è 15.
- Effetto
- divora il nemico con la minaccia più alta
Dolore
Infligge 1 danno con dadi pari
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è pari.
- Effetto
- infliggi 1 danno a il nemico con la minaccia più alta
Emanazione
Riduce il valore dei dadi di 1
- Attivazione
- A ogni lancio di dadi.
- Effetto
- riduce il valore di un dado di 1
Entità Speculare
Copia tutte le abilità di livello 1 del tuo alleato più a sinistra
- Attivazione
- Quando la battaglia inizia.
- Effetto
- copia le abilità di l'alleato più a sinistra
Eruzione di Viticci
Riempie tutti gli slot vuoti con tentacoli di Kraken quando subisce danni.
- Attivazione
- Quando un'unità qualsiasi subisce danni.
- Effetto
- evoca 5× Tentacolo del Kraken su il tuo campo
Esaltato
Aumenta il valore dei dadi di 2
- Attivazione
- A ogni lancio di dadi.
- Effetto
- aumenta il valore di un dado di 2
Esangue
Questa creatura non può sanguinare
- Attivazione
- Quando la battaglia inizia.
- Effetto
- concedi a sé stesso l'immunità a Sanguinamento e un effetto di stato
Evoca Caccia Selvaggia
Crea un Guerriero Spettrale quando la somma dei dadi è 5 o più
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 4.
- Effetto
- evoca Guerriero Spettrale su il tuo campo
Evoca Fuoco
Mette in fiamme un nemico bersaglio quando la somma dei dadi è 9 o più
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 8.
- Effetto
- applica In fiamme a il nemico con la minaccia più alta
Fabbricazione
Le tue prossime 2 ritirate sono gratuite
- Attivazione
- Quando questa carta viene comprata.
- Effetto
- concedi 2 scarti gratuiti
Faccia di Pietra
Pietrificato a inizio battaglia
- Attivazione
- Quando la battaglia inizia.
- Effetto
- applica Pietrificato a sé stesso
Fendente Disperato
Infligge 3 danni quando la somma dei dadi è 4 o meno
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è minore di 5.
- Effetto
- infliggi 3 danni a il nemico con la minaccia più alta
Flusso Costante
Si cura di 2 quando la somma dei dadi è pari
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è pari.
- Effetto
- cura sé stesso di 2 punti salute
Fortifica
Dà +1 PS permanente a un alleato casuale a ogni dado pari
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è pari.
- Effetto
- dai a un alleato casuale +1 salute per questo round
Forza Crescente
Si rafforza a ogni tiro di dadi
- Attivazione
- A ogni lancio di dadi.
- Effetto
- applica Rafforzato a sé stesso
Frana
Colpisce il bersaglio e i nemici adiacenti per 5 danni quando la somma dei dadi è 9 o più
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 8.
- Effetto
- infliggi 5 danni a il nemico con la minaccia più alta
- infliggi 5 danni a i nemici adiacenti
Fulmine Biforcuto
Colpisce il bersaglio e i nemici adiacenti per 4 danni quando la somma dei dadi è 8 o più
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
- Effetto
- infliggi 4 danni a il nemico con la minaccia più alta
- infliggi 4 danni a i nemici adiacenti
Fuoco Volpino
Infligge 2 danni quando la somma dei dadi è 7 o meno
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è minore di 8.
- Effetto
- infliggi 2 danni a il nemico con la minaccia più alta
Furia Dispari
Infligge 2 danni a tutti i nemici quando la somma dei dadi è dispari
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è dispari.
- Effetto
- infliggi 2 danni a tutti i nemici
Guarigione Corrotta
Cura di 3 tutti gli alleati quando la somma dei dadi è pari
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è pari.
- Effetto
- cura tutti gli alleati di 3 punti salute
Il Presagio
Riduce il valore dei dadi di 2
- Attivazione
- A ogni lancio di dadi.
- Effetto
- riduce il valore di un dado di 2
Immolazione
Inizia la battaglia in fiamme
- Attivazione
- Quando la battaglia inizia.
- Effetto
- applica In fiamme a sé stesso
Ira
Infligge 2 danni a tutti i nemici quando la somma dei dadi è 8 o superiore
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
- Effetto
- infliggi 2 danni a tutti i nemici
Legnoso
Immune a Sanguinamento e Pietrificato
- Attivazione
- Quando la battaglia inizia.
- Effetto
- concedi a sé stesso l'immunità a Sanguinamento, un effetto di stato e Pietrificato
Libera la Bestia
Una volta per battaglia, quando ha un indebolimento ed è a metà salute o meno, si trasforma in Lupo Mannaro
- Attivazione
- Quando la salute di questo criptide è pari o inferiore a 50% e questo criptide ha un indebolimento.
- Effetto
- trasforma sé stesso in Lupo Mannaro
Luce Curativa
Cura tutti gli alleati di 1 quando la somma dei dadi è 7 o meno
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è minore di 8.
- Effetto
- cura tutti gli alleati di 1 punto salute
Mano Amica
Aumenta la dimensione della tua mano di 1
- Attivazione
- Quando questa carta viene comprata.
- Effetto
- aumenta la dimensione della mano di 1 carta
Minaccia Incombente
Ottiene 1 Minaccia per questa battaglia a ogni tiro di dadi
- Attivazione
- A ogni lancio di dadi.
- Effetto
- dai a sé stesso +1 minaccia per questo round
Mitridatismo
Immune al veleno
- Attivazione
- Quando la battaglia inizia o un alleato attiva un'abilità.
- Effetto
- concedi a sé stesso l'immunità a Avvelenato
Nebbia Pungente
Avvelena tutti i nemici quando la somma dei dadi è 4 o meno
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è minore di 5.
- Effetto
- applica Avvelenato a tutti i nemici
Ninnolo Lucente
Ritira i dadi dispari
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è dispari.
- Effetto
- ritira i dadi
Nutri
Si cura completamente quando un nemico viene sconfitto
- Attivazione
- Quando un nemico muore.
- Effetto
- cura completamente sé stesso
Occhi di Serpente
Infligge 10 danni a tutti i nemici quando entrambi i dadi mostrano 1
- Attivazione
- Quando ogni dado mostra 1.
- Effetto
- infliggi 10 danni a tutti i nemici
Pelle Nuova
Si trasforma in un nemico casuale
- Attivazione
- Quando la battaglia inizia.
- Effetto
- trasforma un nemico casuale
Pelle di Pietra
Immune a Sanguinamento e Veleno
- Attivazione
- Quando la battaglia inizia.
- Effetto
- concedi a sé stesso l'immunità a Sanguinamento, un effetto di stato e Avvelenato
Pentola d'Oro
Si vende a prezzo pieno
- Attivazione
- Quando questa carta viene comprata.
- Effetto
- modifica il prezzo di vendita di il suo bersaglio di 5
Predare
Infligge 3 danni al nemico con meno PS quando la somma dei dadi è 4 o meno
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è minore di 5.
- Effetto
- infliggi 3 danni a il nemico con la salute più bassa
Premonizione
Crea un Presagio Nefasto per il nemico quando la somma dei dadi è 5 o meno
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è minore di 6.
- Effetto
- evoca Presagio Nefasto su il campo nemico
Presenza Magnifica
Cura di 2 tutti gli alleati quando la somma dei dadi è 10 o più
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 9.
- Effetto
- cura tutti gli alleati di 2 punti salute
Provoca
Dà +1 Minaccia a un alleato casuale a ogni dado dispari
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è dispari.
- Effetto
- dai a un alleato casuale +1 minaccia per questo round
Pugnalata alle Spalle
Infligge 2 danni quando la somma dei dadi è 5 o meno
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è minore di 6.
- Effetto
- infliggi 2 danni a il nemico con la minaccia più alta
Rabbia
Aumenta salute e Minaccia di 1 in modo permanente quando attacca
- Attivazione
- Quando questo criptide infligge danni.
- Effetto
- dai a sé stesso +1 salute per questo round
- dai a sé stesso +1 minaccia per questo round
Richiamo Spettrale
Aumenta di 2 la somma dei dadi quando è 5 o meno
- Attivazione
- A ogni lancio di dadi.
- Effetto
- aumenta il valore di un dado di 2, ma solo se la somma dei dadi è minore di 6
Rifugio
Cura di 3 l'alleato con meno PS e lo rimuove dal combattimento per 1 tiro quando la somma dei dadi è 4 o meno
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è minore di 5.
- Effetto
- cura l'alleato con la salute più bassa di 3 punti salute
- rimuovi l'alleato con la salute più bassa dal combattimento (ritorna quando i dadi vengono tirati)
Rigenerazione
Cura 1 PS a ogni tiro di dadi
- Attivazione
- A ogni lancio di dadi.
- Effetto
- cura sé stesso di 1 punto salute
Riporre
Quando la somma dei dadi è 3 o meno, ruba una carta nemica per 3 tiri o finché questa unità non viene sconfitta
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è minore di 4.
- Effetto
- ruba il nemico con la minaccia più alta (ritorna quando questo criptide muore o sono passati 3 tiri di dado)
Risacca
Infligge 4 danni al nemico con meno PS quando la somma dei dadi è 5 o meno
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è minore di 6.
- Effetto
- infliggi 4 danni a il nemico con la salute più bassa
Rovistare
Riduce di 3 la somma dei dadi quando è 10 o più
- Attivazione
- A ogni lancio di dadi.
- Effetto
- riduce il valore di un dado di 3, ma solo se la somma dei dadi è maggiore di 9
Salvaguardia
Ottiene uno scudo quando la somma dei dadi è 4 o meno
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è minore di 5.
- Effetto
- applica Protetto a sé stesso
Scarica Arcana
Infligge 2 danni a tutti i nemici quando la somma dei dadi è 8 o più
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
- Effetto
- infliggi 2 danni a tutti i nemici
Schiacciamento
Infligge 8 danni quando la somma dei dadi è tra 5 e 9
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è compresa tra 5 e 9.
- Effetto
- infliggi 8 danni a il nemico con la minaccia più alta
Schianto
Si scontra con un nemico infliggendo 4 danni a esso e ai suoi alleati adiacenti quando un dado mostra 6. Infligge 1 danno a se stesso.
- Attivazione
- Quando un dado mostra 6.
- Effetto
- infliggi 4 danni a il nemico con la minaccia più alta
- infliggi 4 danni a i nemici adiacenti
- infliggi 1 danno a sé stesso
Scommettitore
Infligge danni pari alla somma dei dadi quando un dado mostra 6
- Attivazione
- Quando un dado mostra 6.
- Effetto
- infliggi a il nemico con la minaccia più alta danni pari alla somma dei dadi
Senza Testa
Mette la Testa del Dullahan nella squadra nemica quando questa unità subisce danni da attacco (Una volta per battaglia)
- Attivazione
- Quando un'unità qualsiasi subisce danni.
- Effetto
- applica un effetto
- evoca Testa del Dullahan su il campo nemico
Serenata
Quando la somma dei dadi è 8 o più, addormenta un nemico casuale
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
- Effetto
- applica Addormentato a un nemico casuale
Soffio di Fiamme
Infligge 5 danni quando la somma dei dadi è 6 o più
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 5.
- Effetto
- infliggi 5 danni a il nemico con la minaccia più alta
Spazzatura Preziosa
Quando la somma dei dadi è 3 o meno, ruba a ogni nemico salute pari alla somma dei dadi e la dà agli alleati
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è minore di 4.
- Effetto
- riduci la salute di tutti i nemici della somma dei dadi per questo round
- aumenta la salute di tutti gli alleati della somma dei dadi per questo round
Strappo
Ruba una carta nemica per 3 turni o finché questa carta non muore
- Attivazione
- A ogni lancio di dadi.
- Effetto
- ruba il nemico con la minaccia più alta (ritorna quando un'unità qualsiasi muore o sono passati 3 tiri di dado)
Stridio Spettrale
Ritira i dadi quando la somma dei dadi è pari
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è pari.
- Effetto
- ritira i dadi
Sussurro Agghiacciante
Pietrifica un nemico casuale quando la somma dei dadi è 1 o 3
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è 1 o la somma dei dadi è 3.
- Effetto
- applica Pietrificato a un nemico casuale
Taglietto
Infligge 1 danno quando la somma dei dadi è 8 o più
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
- Effetto
- infliggi 1 danno a il nemico con la minaccia più alta
Temprato in Battaglia
Infligge 2 danni quando la somma dei dadi è 5 o più
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 4.
- Effetto
- infliggi 2 danni a il nemico con la minaccia più alta
Terrore Implacabile
Quando ha la Minaccia più alta, infligge 8 danni a un nemico a ogni tiro di dadi
- Attivazione
- A ogni lancio di dadi.
- Effetto
- infliggi 8 danni a il nemico con la minaccia più alta, ma solo se una condizione è soddisfatta
Tiro Preciso
Infligge 2 danni quando la somma dei dadi è 6 o più
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 5.
- Effetto
- infliggi 2 danni a il nemico con la minaccia più alta
Tormenta
Infligge 4 danni a tutte le unità quando la somma dei dadi è 5 o meno
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è minore di 6.
- Effetto
- infliggi 4 danni a tutti i nemici
- infliggi 4 danni a tutti gli alleati
Tormento
Aggiunge 3 danni agli attacchi quando questa unità riceve un indebolimento
- Attivazione
- Quando un effetto di stato viene applicato a questo criptide.
- Effetto
- dai a sé stesso +3 salute per questo round
Trafiggi
Aumenta la Minaccia di 1 in modo permanente quando la somma dei dadi è pari
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è pari.
- Effetto
- dai a sé stesso +1 minaccia per questo round
Trascina a Fondo
Ruba un'unità nemica per 2 turni quando subisce danni
- Attivazione
- Quando un'unità qualsiasi subisce danni.
- Effetto
- ruba il nemico con la minaccia più alta (ritorna quando questo criptide muore o sono passati 2 tiri di dado)
Tuffo
Si immerge quando viene attaccato per riprendersi e quando riemerge infligge +2 danni. Limitato a una volta per battaglia
- Attivazione
- Quando un'unità qualsiasi subisce danni.
- Effetto
- cura completamente sé stesso
- applica Tuffato a sé stesso
- rimuovi sé stesso dal combattimento (ritorna quando sono passati 2 tiri di dado)
Umile Pulizia
Ritira i dadi quando la somma dei dadi è 3 o meno
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è minore di 4.
- Effetto
- ritira i dadi
Uovo d'Oro
Il tuo prossimo negozio inizia con 2 monete extra
- Attivazione
- Quando la battaglia inizia.
- Effetto
- concedi 2 monete
Uovo di Fenice
Rinasce come Fenice alla sconfitta (Una volta per battaglia)
- Attivazione
- Quando questo criptide muore.
- Effetto
- evoca Fenice su il tuo campo
Vendetta
Infligge 3 danni a tutti i nemici quando un alleato viene sconfitto
- Attivazione
- Quando un alleato muore.
- Effetto
- infliggi 3 danni a tutti i nemici