Abilità

Ogni abilità dei criptidi nel gioco. Ognuna attende un'attivazione, un tiro di dado o un evento di battaglia, e poi risolve il suo effetto. Cerca per trovare la combo che stai inseguendo.

Mostrate 105 di 105 abilità

Aculeo

Infligge 1 danno quando un alleato adiacente attiva un'abilità

Attivazione
Quando un alleato attiva un'abilità.
Effetto
  • infliggi 1 danno a il nemico con la minaccia più alta

Affondo

Infligge 3 danni quando la somma dei dadi è tra 5 e 9

Attivazione
Quando la somma dei dadi è compresa tra 5 e 9.
Effetto
  • infliggi 3 danni a il nemico con la minaccia più alta

Altre Teste di Melone!

Crea un nuovo Melon Head quando questa unità infligge danni da attacco

Attivazione
Quando questo criptide infligge danni.
Effetto

Apparizione

Immune a tutti gli effetti

Attivazione
Quando la battaglia inizia o si verifica un evento.
Effetto
  • concedi a sé stesso l'immunità agli effetti di stato

Armonia della Foresta

Ritira i dadi superiori a 10

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 10.
Effetto
  • ritira i dadi

Assorbimento

Ruba 2 di salute per il round quando la somma dei dadi è 6 o più

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 5.
Effetto
  • dai a sé stesso +2 salute per questo round
  • dai a il nemico con la minaccia più alta -2 salute per questo round

Attacco Feroce

Infligge 3 danni a un singolo nemico quando la somma dei dadi è 7 o superiore

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 6.
Effetto
  • infliggi 3 danni a il nemico con la minaccia più alta

Attacco Rapido

Infligge 1 danno a ogni tiro di dadi

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • infliggi 1 danno a il nemico con la minaccia più alta

Attratto dalla Rovina

Aumenta salute e Minaccia di 3 per questa battaglia ogni volta che un'unità qualsiasi riceve un indebolimento

Attivazione
Quando un effetto di stato viene applicato a un'unità qualsiasi.
Effetto
  • dai a sé stesso +3 salute per questo round
  • dai a sé stesso +3 minaccia per questo round

Baluardo

Inizia la battaglia con uno scudo

Attivazione
Quando la battaglia inizia.
Effetto
  • applica Protetto a sé stesso

Benedizione della Natura

Si cura di 2 e infligge 1 danno a ogni tiro

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • cura sé stesso di 2 punti salute
  • infliggi 1 danno a il nemico con la minaccia più alta

Branco di Capre

Riempie tutti gli slot vuoti con capre innocue quando la somma dei dadi è maggiore di 9

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 9.
Effetto
  • evoca 5× Capra su il tuo campo
  • evoca 5× Capra su il campo nemico

Branco di Ratti

Aumenta salute e Minaccia di 1 in modo permanente quando attacca

Attivazione
Quando questo criptide attiva un'abilità.
Effetto
  • dai a sé stesso +1 salute per questo round
  • dai a sé stesso +1 minaccia per questo round

Carica Sanguisuga

Infligge 6 danni a un nemico e 1 danno a tutti gli alleati quando la somma dei dadi è pari

Attivazione
Quando la somma dei dadi è pari.
Effetto
  • infliggi 1 danno a tutti gli alleati
  • infliggi 6 danni a il nemico con la minaccia più alta

Carica di Potere

Aumenta il valore dei dadi di 2

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • aumenta il valore di un dado di 2

Cinereo

Immune allo stato In fiamme

Attivazione
Quando la battaglia inizia.
Effetto
  • concedi a sé stesso l'immunità a un effetto di stato e In fiamme

Cinque Code

Aggiunge 1 alla somma dei dadi quando è pari e 6 o meno, rendendola dispari

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 7.
Effetto
  • aumenta il valore di un dado di 1, ma solo se la somma dei dadi è pari

Colpo

Infligge 2 danni a ogni tiro di dadi

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • infliggi 2 danni a il nemico con la minaccia più alta

Colpo Bilanciato

Infligge 2 danni e si cura di 1 a ogni tiro

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • infliggi 2 danni a il nemico con la minaccia più alta
  • cura sé stesso di 1 punto salute

Colpo Fortunato

Infligge 5 danni quando escono doppie (stesso valore su tutti i dadi)

Attivazione
Quando tutti i dadi coincidono.
Effetto
  • infliggi 5 danni a il nemico con la minaccia più alta

Colpo Impaziente

Infligge 1 danno quando la somma dei dadi è dispari

Attivazione
Quando la somma dei dadi è dispari.
Effetto
  • infliggi 1 danno a il nemico con la minaccia più alta

Colpo di Fulmine

Infligge 7 danni quando la somma dei dadi è 8 o più

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
Effetto
  • infliggi 7 danni a il nemico con la minaccia più alta

Compagno Acquatico

Evoca un Axolotl quando questa unità viene sconfitta

Attivazione
Quando questo criptide muore.
Effetto

Contrattacco

Infligge 2 danni quando questa unità subisce danni da attacco

Attivazione
Quando un'unità qualsiasi subisce danni.
Effetto
  • infliggi 2 danni a il nemico con la minaccia più alta

Corrente Travolgente

Cura di 3 l'alleato con più Minaccia quando la somma dei dadi è 4 o meno

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 5.
Effetto
  • cura l'alleato con la minaccia più alta di 3 punti salute

Cura Maggiore

Cura di 6 l'alleato più ferito quando la somma dei dadi è pari

Attivazione
Quando la somma dei dadi è pari.
Effetto
  • cura l'alleato più ferito di 6 punti salute

Cura Minore

Cura di 2 un alleato casuale quando la somma dei dadi è dispari

Attivazione
Quando la somma dei dadi è dispari.
Effetto
  • cura un alleato casuale di 2 punti salute

Declino

Perde 1 Minaccia quando l'abilità si attiva

Attivazione
Quando questo criptide attiva un'abilità.
Effetto
  • dai a sé stesso -1 minaccia per questo round

Demolizione

Infligge danni pari al 20% della salute del bersaglio quando la somma dei dadi è 8 o più

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
Effetto
  • infliggi a il nemico con la minaccia più alta danni pari al 20% della sua salute attuale

Difensore della Foresta

Genera 1 Albero Spirituale quando questa unità subisce danni da attacco (Una volta per battaglia)

Attivazione
Quando un'unità qualsiasi subisce danni.
Effetto

Dissolvi

Diffonde veleno a tutti i nemici alla morte

Attivazione
Quando questo criptide muore.
Effetto
  • applica Avvelenato a tutti i nemici

Divorare

Divora il nemico con meno PS quando la somma dei dadi è esattamente 15

Attivazione
Quando la somma dei dadi è 15.
Effetto
  • divora il nemico con la minaccia più alta

Dolore

Infligge 1 danno con dadi pari

Attivazione
Quando la somma dei dadi è pari.
Effetto
  • infliggi 1 danno a il nemico con la minaccia più alta

Emanazione

Riduce il valore dei dadi di 1

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • riduce il valore di un dado di 1

Entità Speculare

Copia tutte le abilità di livello 1 del tuo alleato più a sinistra

Attivazione
Quando la battaglia inizia.
Effetto
  • copia le abilità di l'alleato più a sinistra

Eruzione di Viticci

Riempie tutti gli slot vuoti con tentacoli di Kraken quando subisce danni.

Attivazione
Quando un'unità qualsiasi subisce danni.
Effetto

Esaltato

Aumenta il valore dei dadi di 2

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • aumenta il valore di un dado di 2

Esangue

Questa creatura non può sanguinare

Attivazione
Quando la battaglia inizia.
Effetto
  • concedi a sé stesso l'immunità a Sanguinamento e un effetto di stato

Evoca Caccia Selvaggia

Crea un Guerriero Spettrale quando la somma dei dadi è 5 o più

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 4.
Effetto

Evoca Fuoco

Mette in fiamme un nemico bersaglio quando la somma dei dadi è 9 o più

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 8.
Effetto
  • applica In fiamme a il nemico con la minaccia più alta

Fabbricazione

Le tue prossime 2 ritirate sono gratuite

Attivazione
Quando questa carta viene comprata.
Effetto
  • concedi 2 scarti gratuiti

Faccia di Pietra

Pietrificato a inizio battaglia

Attivazione
Quando la battaglia inizia.
Effetto
  • applica Pietrificato a sé stesso

Fendente Disperato

Infligge 3 danni quando la somma dei dadi è 4 o meno

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 5.
Effetto
  • infliggi 3 danni a il nemico con la minaccia più alta

Flusso Costante

Si cura di 2 quando la somma dei dadi è pari

Attivazione
Quando la somma dei dadi è pari.
Effetto
  • cura sé stesso di 2 punti salute

Fortifica

Dà +1 PS permanente a un alleato casuale a ogni dado pari

Attivazione
Quando la somma dei dadi è pari.
Effetto
  • dai a un alleato casuale +1 salute per questo round

Forza Crescente

Si rafforza a ogni tiro di dadi

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • applica Rafforzato a sé stesso

Frana

Colpisce il bersaglio e i nemici adiacenti per 5 danni quando la somma dei dadi è 9 o più

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 8.
Effetto
  • infliggi 5 danni a il nemico con la minaccia più alta
  • infliggi 5 danni a i nemici adiacenti

Fulmine Biforcuto

Colpisce il bersaglio e i nemici adiacenti per 4 danni quando la somma dei dadi è 8 o più

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
Effetto
  • infliggi 4 danni a il nemico con la minaccia più alta
  • infliggi 4 danni a i nemici adiacenti

Fuoco Volpino

Infligge 2 danni quando la somma dei dadi è 7 o meno

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 8.
Effetto
  • infliggi 2 danni a il nemico con la minaccia più alta

Furia Dispari

Infligge 2 danni a tutti i nemici quando la somma dei dadi è dispari

Attivazione
Quando la somma dei dadi è dispari.
Effetto
  • infliggi 2 danni a tutti i nemici

Guarigione Corrotta

Cura di 3 tutti gli alleati quando la somma dei dadi è pari

Attivazione
Quando la somma dei dadi è pari.
Effetto
  • cura tutti gli alleati di 3 punti salute

Il Presagio

Riduce il valore dei dadi di 2

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • riduce il valore di un dado di 2

Immolazione

Inizia la battaglia in fiamme

Attivazione
Quando la battaglia inizia.
Effetto
  • applica In fiamme a sé stesso

Ira

Infligge 2 danni a tutti i nemici quando la somma dei dadi è 8 o superiore

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
Effetto
  • infliggi 2 danni a tutti i nemici

Legnoso

Immune a Sanguinamento e Pietrificato

Attivazione
Quando la battaglia inizia.
Effetto
  • concedi a sé stesso l'immunità a Sanguinamento, un effetto di stato e Pietrificato

Libera la Bestia

Una volta per battaglia, quando ha un indebolimento ed è a metà salute o meno, si trasforma in Lupo Mannaro

Attivazione
Quando la salute di questo criptide è pari o inferiore a 50% e questo criptide ha un indebolimento.
Effetto

Luce Curativa

Cura tutti gli alleati di 1 quando la somma dei dadi è 7 o meno

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 8.
Effetto
  • cura tutti gli alleati di 1 punto salute

Mano Amica

Aumenta la dimensione della tua mano di 1

Attivazione
Quando questa carta viene comprata.
Effetto
  • aumenta la dimensione della mano di 1 carta

Minaccia Incombente

Ottiene 1 Minaccia per questa battaglia a ogni tiro di dadi

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • dai a sé stesso +1 minaccia per questo round

Mitridatismo

Immune al veleno

Attivazione
Quando la battaglia inizia o un alleato attiva un'abilità.
Effetto
  • concedi a sé stesso l'immunità a Avvelenato

Nebbia Pungente

Avvelena tutti i nemici quando la somma dei dadi è 4 o meno

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 5.
Effetto
  • applica Avvelenato a tutti i nemici

Ninnolo Lucente

Ritira i dadi dispari

Attivazione
Quando la somma dei dadi è dispari.
Effetto
  • ritira i dadi

Nutri

Si cura completamente quando un nemico viene sconfitto

Attivazione
Quando un nemico muore.
Effetto
  • cura completamente sé stesso

Occhi di Serpente

Infligge 10 danni a tutti i nemici quando entrambi i dadi mostrano 1

Attivazione
Quando ogni dado mostra 1.
Effetto
  • infliggi 10 danni a tutti i nemici

Pelle Nuova

Si trasforma in un nemico casuale

Attivazione
Quando la battaglia inizia.
Effetto
  • trasforma un nemico casuale

Pelle di Pietra

Immune a Sanguinamento e Veleno

Attivazione
Quando la battaglia inizia.
Effetto
  • concedi a sé stesso l'immunità a Sanguinamento, un effetto di stato e Avvelenato

Pentola d'Oro

Si vende a prezzo pieno

Attivazione
Quando questa carta viene comprata.
Effetto
  • modifica il prezzo di vendita di il suo bersaglio di 5

Predare

Infligge 3 danni al nemico con meno PS quando la somma dei dadi è 4 o meno

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 5.
Effetto
  • infliggi 3 danni a il nemico con la salute più bassa

Premonizione

Crea un Presagio Nefasto per il nemico quando la somma dei dadi è 5 o meno

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 6.
Effetto

Presenza Magnifica

Cura di 2 tutti gli alleati quando la somma dei dadi è 10 o più

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 9.
Effetto
  • cura tutti gli alleati di 2 punti salute

Provoca

Dà +1 Minaccia a un alleato casuale a ogni dado dispari

Attivazione
Quando la somma dei dadi è dispari.
Effetto
  • dai a un alleato casuale +1 minaccia per questo round

Pugnalata alle Spalle

Infligge 2 danni quando la somma dei dadi è 5 o meno

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 6.
Effetto
  • infliggi 2 danni a il nemico con la minaccia più alta

Rabbia

Aumenta salute e Minaccia di 1 in modo permanente quando attacca

Attivazione
Quando questo criptide infligge danni.
Effetto
  • dai a sé stesso +1 salute per questo round
  • dai a sé stesso +1 minaccia per questo round

Richiamo Spettrale

Aumenta di 2 la somma dei dadi quando è 5 o meno

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • aumenta il valore di un dado di 2, ma solo se la somma dei dadi è minore di 6

Rifugio

Cura di 3 l'alleato con meno PS e lo rimuove dal combattimento per 1 tiro quando la somma dei dadi è 4 o meno

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 5.
Effetto
  • cura l'alleato con la salute più bassa di 3 punti salute
  • rimuovi l'alleato con la salute più bassa dal combattimento (ritorna quando i dadi vengono tirati)

Rigenerazione

Cura 1 PS a ogni tiro di dadi

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • cura sé stesso di 1 punto salute

Riporre

Quando la somma dei dadi è 3 o meno, ruba una carta nemica per 3 tiri o finché questa unità non viene sconfitta

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 4.
Effetto
  • ruba il nemico con la minaccia più alta (ritorna quando questo criptide muore o sono passati 3 tiri di dado)

Risacca

Infligge 4 danni al nemico con meno PS quando la somma dei dadi è 5 o meno

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 6.
Effetto
  • infliggi 4 danni a il nemico con la salute più bassa

Rovistare

Riduce di 3 la somma dei dadi quando è 10 o più

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • riduce il valore di un dado di 3, ma solo se la somma dei dadi è maggiore di 9

Salvaguardia

Ottiene uno scudo quando la somma dei dadi è 4 o meno

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 5.
Effetto
  • applica Protetto a sé stesso

Scarica Arcana

Infligge 2 danni a tutti i nemici quando la somma dei dadi è 8 o più

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
Effetto
  • infliggi 2 danni a tutti i nemici

Schiacciamento

Infligge 8 danni quando la somma dei dadi è tra 5 e 9

Attivazione
Quando la somma dei dadi è compresa tra 5 e 9.
Effetto
  • infliggi 8 danni a il nemico con la minaccia più alta

Schianto

Si scontra con un nemico infliggendo 4 danni a esso e ai suoi alleati adiacenti quando un dado mostra 6. Infligge 1 danno a se stesso.

Attivazione
Quando un dado mostra 6.
Effetto
  • infliggi 4 danni a il nemico con la minaccia più alta
  • infliggi 4 danni a i nemici adiacenti
  • infliggi 1 danno a sé stesso

Scommettitore

Infligge danni pari alla somma dei dadi quando un dado mostra 6

Attivazione
Quando un dado mostra 6.
Effetto
  • infliggi a il nemico con la minaccia più alta danni pari alla somma dei dadi

Senza Testa

Mette la Testa del Dullahan nella squadra nemica quando questa unità subisce danni da attacco (Una volta per battaglia)

Attivazione
Quando un'unità qualsiasi subisce danni.
Effetto

Serenata

Quando la somma dei dadi è 8 o più, addormenta un nemico casuale

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
Effetto
  • applica Addormentato a un nemico casuale

Soffio di Fiamme

Infligge 5 danni quando la somma dei dadi è 6 o più

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 5.
Effetto
  • infliggi 5 danni a il nemico con la minaccia più alta

Spazzatura Preziosa

Quando la somma dei dadi è 3 o meno, ruba a ogni nemico salute pari alla somma dei dadi e la dà agli alleati

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 4.
Effetto
  • riduci la salute di tutti i nemici della somma dei dadi per questo round
  • aumenta la salute di tutti gli alleati della somma dei dadi per questo round

Strappo

Ruba una carta nemica per 3 turni o finché questa carta non muore

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • ruba il nemico con la minaccia più alta (ritorna quando un'unità qualsiasi muore o sono passati 3 tiri di dado)

Stridio Spettrale

Ritira i dadi quando la somma dei dadi è pari

Attivazione
Quando la somma dei dadi è pari.
Effetto
  • ritira i dadi

Sussurro Agghiacciante

Pietrifica un nemico casuale quando la somma dei dadi è 1 o 3

Attivazione
Quando la somma dei dadi è 1 o la somma dei dadi è 3.
Effetto
  • applica Pietrificato a un nemico casuale

Taglietto

Infligge 1 danno quando la somma dei dadi è 8 o più

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
Effetto
  • infliggi 1 danno a il nemico con la minaccia più alta

Temprato in Battaglia

Infligge 2 danni quando la somma dei dadi è 5 o più

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 4.
Effetto
  • infliggi 2 danni a il nemico con la minaccia più alta

Terrore Implacabile

Quando ha la Minaccia più alta, infligge 8 danni a un nemico a ogni tiro di dadi

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • infliggi 8 danni a il nemico con la minaccia più alta, ma solo se una condizione è soddisfatta

Tiro Preciso

Infligge 2 danni quando la somma dei dadi è 6 o più

Attivazione
Quando la somma dei dadi è maggiore di 5.
Effetto
  • infliggi 2 danni a il nemico con la minaccia più alta

Tormenta

Infligge 4 danni a tutte le unità quando la somma dei dadi è 5 o meno

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 6.
Effetto
  • infliggi 4 danni a tutti i nemici
  • infliggi 4 danni a tutti gli alleati

Tormento

Aggiunge 3 danni agli attacchi quando questa unità riceve un indebolimento

Attivazione
Quando un effetto di stato viene applicato a questo criptide.
Effetto
  • dai a sé stesso +3 salute per questo round

Trafiggi

Aumenta la Minaccia di 1 in modo permanente quando la somma dei dadi è pari

Attivazione
Quando la somma dei dadi è pari.
Effetto
  • dai a sé stesso +1 minaccia per questo round

Trascina a Fondo

Ruba un'unità nemica per 2 turni quando subisce danni

Attivazione
Quando un'unità qualsiasi subisce danni.
Effetto
  • ruba il nemico con la minaccia più alta (ritorna quando questo criptide muore o sono passati 2 tiri di dado)

Tuffo

Si immerge quando viene attaccato per riprendersi e quando riemerge infligge +2 danni. Limitato a una volta per battaglia

Attivazione
Quando un'unità qualsiasi subisce danni.
Effetto
  • cura completamente sé stesso
  • applica Tuffato a sé stesso
  • rimuovi sé stesso dal combattimento (ritorna quando sono passati 2 tiri di dado)

Umile Pulizia

Ritira i dadi quando la somma dei dadi è 3 o meno

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 4.
Effetto
  • ritira i dadi

Uovo d'Oro

Il tuo prossimo negozio inizia con 2 monete extra

Attivazione
Quando la battaglia inizia.
Effetto
  • concedi 2 monete

Uovo di Fenice

Rinasce come Fenice alla sconfitta (Una volta per battaglia)

Attivazione
Quando questo criptide muore.
Effetto

Vendetta

Infligge 3 danni a tutti i nemici quando un alleato viene sconfitto

Attivazione
Quando un alleato muore.
Effetto
  • infliggi 3 danni a tutti i nemici

Xolotl

Si trasforma in un Axolotl grande alla sconfitta

Attivazione
Quando questo criptide muore.
Effetto