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Abilità

Colpo Bilanciato II

Infligge 4 danni e si cura di 2 a ogni tiro

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • infliggi 4 danni a il nemico con la minaccia più alta
  • cura sé stesso di 2 punti salute

Altri livelli

Colpo Bilanciato

Infligge 2 danni e si cura di 1 a ogni tiro

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • infliggi 2 danni a il nemico con la minaccia più alta
  • cura sé stesso di 1 punto salute

Colpo Bilanciato III

Infligge 6 danni e si cura di 3 a ogni tiro

Attivazione
A ogni lancio di dadi.
Effetto
  • infliggi 6 danni a il nemico con la minaccia più alta
  • cura sé stesso di 3 punti salute

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