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Abilità

Rifugio II

Cura di 5 l'alleato con meno PS e lo rimuove dal combattimento per 1 tiro quando la somma dei dadi è 4 o meno

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 5.
Effetto
  • cura l'alleato con la salute più bassa di 5 punti salute
  • rimuovi l'alleato con la salute più bassa dal combattimento (ritorna quando i dadi vengono tirati)

Altri livelli

Rifugio

Cura di 3 l'alleato con meno PS e lo rimuove dal combattimento per 1 tiro quando la somma dei dadi è 4 o meno

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 5.
Effetto
  • cura l'alleato con la salute più bassa di 3 punti salute
  • rimuovi l'alleato con la salute più bassa dal combattimento (ritorna quando i dadi vengono tirati)

Rifugio III

Cura di 7 l'alleato con meno PS e lo rimuove dal combattimento per 1 tiro quando la somma dei dadi è 4 o meno

Attivazione
Quando la somma dei dadi è minore di 5.
Effetto
  • cura l'alleato con la salute più bassa di 7 punti salute
  • rimuovi l'alleato con la salute più bassa dal combattimento (ritorna quando i dadi vengono tirati)

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