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Ranger
Vole une carte ennemie quand la somme des dés est inférieure à 4, pendant 3 tours ou jusqu'à la mort de cette unité
- Déclencheur
- Quand la somme des dés est inférieure à 4.
- Effet
- voler ennemi à la menace la plus élevée (revient lorsque ce cryptide meurt ou 3 lancers de dés se sont écoulés)
