Habilidades
Cada habilidad de críptido del juego. Cada una espera un activador, un lanzamiento de dados o un evento de batalla, y luego resuelve su efecto. Busca para encontrar el combo que persigues.
Mostrando 121 de 121 habilidades
Crea un nuevo Melon Head cuando se inflige daño
- Activador
- Cuando este críptido inflige daño.
- Efecto
- invoca Cabeza de Melón en tu tablero
Steal 4 health for the round when dice sum is 6 or higher
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 5.
- Efecto
- otorga a a sí mismo +4 de salud durante esta ronda
- otorga a el enemigo con mayor amenaza -4 de salud durante esta ronda
Inflige 5 de daño al enemigo con menos salud cuando la suma de los dados es menor que 5
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 5.
- Efecto
- inflige 5 de daño a el enemigo con menos salud
Da +1 de Amenaza a un aliado aleatorio con cada dado impar
- Activador
- Cuando la suma de los dados es impar.
- Efecto
- otorga a un aliado aleatorio +1 de amenaza durante esta ronda
Lanza un chorro de fuego. Inflige 5 de daño cuando la suma de los dados es 6 o más
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 5.
- Efecto
- inflige 5 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Se regenera enormemente de un enemigo caído
- Activador
- Cuando un enemigo muere.
- Efecto
- cura por completo a a sí mismo
Golpea al objetivo y a los enemigos adyacentes con 5 de daño cuando la suma de los dados es mayor que 8
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 8.
- Efecto
- inflige 5 de daño a el enemigo con mayor amenaza
- inflige 5 de daño a los enemigos adyacentes
Inmune a todos los efectos
- Activador
- Cuando comienza la batalla.
- Efecto
- otorga a a sí mismo inmunidad a los efectos de estado
Vuelve a tirar los dados mayores que 10
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 10.
- Efecto
- vuelve a lanzar los dados
Take an enemy unit for 2 turns when damaged
- Activador
- Cuando cualquier unidad recibe daño.
- Efecto
- roba el enemigo con mayor amenaza (regresa cuando este críptido muere o han pasado 2 lanzamientos de dados)
Roba una carta enemiga durante 3 turnos o hasta que esta carta muera
- Activador
- En cada tirada de dados.
- Efecto
- roba el enemigo con mayor amenaza (regresa cuando cualquier unidad muere o han pasado 3 lanzamientos de dados)
Inflige 1 de daño con cada tirada de dados
- Activador
- En cada tirada de dados.
- Efecto
- inflige 1 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Inflige 3 de daño a un solo enemigo cuando la suma de los dados es 7 o más
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 6.
- Efecto
- inflige 3 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Empieza la batalla con un escudo
- Activador
- Cuando comienza la batalla.
- Efecto
- aplica Con escudoCon escudoMejoraProtected by its sturdy configuration. Blocks the next attack entirely a a sí mismo
Vuelve a tirar los dados impares
- Activador
- Cuando la suma de los dados es impar.
- Efecto
- vuelve a lanzar los dados
Se cura 2 e inflige 1 de daño en cada tirada
- Activador
- En cada tirada de dados.
- Efecto
- cura a a sí mismo en 2
- inflige 1 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Deals 4 damage to all units when the dice sum is 5 or lower.
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 6.
- Efecto
- inflige 4 de daño a todos los enemigos
- inflige 4 de daño a todos los aliados
Se vende por el precio completo
- Activador
- Cuando se compra esta carta.
- Efecto
- cambia el precio de venta de su objetivo en 10
Drena la salud de otros para infligir 6 de daño con dados pares
- Activador
- Cuando la suma de los dados es par.
- Efecto
- inflige 1 de daño a todos los aliados
- inflige 6 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Su piel de carbón le da inmunidad al fuego
- Activador
- Cuando comienza la batalla.
- Efecto
- otorga a a sí mismo inmunidad a un efecto de estado y Burning
Vuelve a tirar los dados pares
- Activador
- Cuando la suma de los dados es par.
- Efecto
- vuelve a lanzar los dados
Petrify a random enemy when the dice sum equals 1 or 3
- Activador
- Cuando la suma de los dados es 1 o la suma de los dados es 3.
- Efecto
- aplica PetrificadoPetrificadoPerjuicioCalcified into stone. Unable to act for one turn a un enemigo aleatorio
Choca con un enemigo infligiéndole 4 de daño a él y a sus aliados adyacentes cuando algún dado es 6. Se inflige 1 de daño.
- Activador
- Cuando un dado muestra 6.
- Efecto
- inflige 4 de daño a el enemigo con mayor amenaza
- inflige 4 de daño a los enemigos adyacentes
- inflige 1 de daño a a sí mismo
Al morir, se invoca un Ajolote acompañante
- Activador
- Cuando este críptido muere.
- Efecto
- invoca Ajolote en tu tablero
Eats the lowest health enemy when dice is exactly 15
- Activador
- Cuando la suma de los dados es 15.
- Efecto
- roba el enemigo con mayor amenaza
Inflige 2 de daño cuando esta unidad recibe daño
- Activador
- Cuando cualquier unidad recibe daño.
- Efecto
- inflige 2 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Cura 7 al aliado con más Amenaza cuando la tirada de dados es menor que 5
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 5.
- Efecto
- cura a el aliado con mayor amenaza en 7
Cura 3 al aliado con más Amenaza cuando la tirada es menor que 5
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 5.
- Efecto
- cura a el aliado con mayor amenaza en 3
Heals all allies for 3 when dice are even
- Activador
- Cuando la suma de los dados es par.
- Efecto
- cura a todos los aliados en 3
Inflige 1 de daño cuando la tirada de dados es mayor que 10
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 10.
- Efecto
- inflige 1 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Deals 8 damage when dice sum between 5 and 9
- Activador
- Cuando la suma de los dados está entre 5 y 9.
- Efecto
- inflige 8 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Cura 6 al aliado más herido cuando la suma de los dados es par
- Activador
- Cuando la suma de los dados es par.
- Efecto
- cura a el aliado con menos salud en 6
Cura 2 a un aliado aleatorio cuando la suma de los dados es par
- Activador
- Cuando la suma de los dados es par.
- Efecto
- cura a un aliado aleatorio en 2
Inflige 2 de daño cuando la suma de los dados es 5 o más
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 4.
- Efecto
- inflige 2 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Hecho de madera resistente que no sangra ni tiembla. Inmune a sangrado y petrificación
- Activador
- Cuando comienza la batalla.
- Efecto
- otorga a a sí mismo inmunidad a Bleeding, un efecto de estado y Petrificado
Invoca 1 Árbol Espiritual para defenderse cuando está herido
- Activador
- Cuando cualquier unidad recibe daño.
- Efecto
- invoca Árbol Espiritual en tu tablero
Inflige 3 de daño al enemigo con más salud cuando la suma de los dados es mayor que 7. Inflige daño adicional a los enemigos con más salud
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
- Efecto
- inflige 3 de daño a el enemigo con más salud
- inflige 6 de daño a el enemigo con más salud, pero solo si la salud de el enemigo con más salud es igual o superior a 12
Inflige 3 de daño al enemigo con menos PS cuando la suma de los dados es menor que 5
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 5.
- Efecto
- inflige 3 de daño a el enemigo con menos salud
Propaga veneno a todos los enemigos e inflige 3 de daño al morir
- Activador
- Cuando este críptido muere.
- Efecto
- aplica PoisonedPoisonedPerjuicioSickened by a toxic substance. Takes 2 damage per turn a todos los enemigos
- inflige 3 de daño a todos los enemigos
Propaga veneno a todos los enemigos al morir
- Activador
- Cuando este críptido muere.
- Efecto
- aplica PoisonedPoisonedPerjuicioSickened by a toxic substance. Takes 2 damage per turn a todos los enemigos
Inflige 2 de daño cuando la suma de los dados es 6 o más
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 5.
- Efecto
- inflige 2 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Inflige 1 de daño con dados pares
- Activador
- Cuando la suma de los dados es par.
- Efecto
- inflige 1 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Buffs stats by 3 for the round whenever any debuff is applied to anyone
- Activador
- Cuando se aplica un efecto de estado a cualquier unidad.
- Efecto
- otorga a a sí mismo +3 de salud durante esta ronda
- otorga a a sí mismo +3 de amenaza durante esta ronda
Steal 2 health for the round when dice sum is 6 or higher
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 5.
- Efecto
- otorga a a sí mismo +2 de salud durante esta ronda
- otorga a el enemigo con mayor amenaza -2 de salud durante esta ronda
Reduce the dice value by 4
- Activador
- En cada tirada de dados.
- Efecto
- reduce el valor de un dado en 4
Decrease the dice value by 3
- Activador
- En cada tirada de dados.
- Efecto
- reduce el valor de un dado en 3
Choca con un enemigo e inflige 8 de daño a él y a sus aliados adyacentes cuando algún dado saca 6. Se inflige 1 de daño a sí mismo
- Activador
- Cuando un dado muestra 6.
- Efecto
- inflige 8 de daño a el enemigo con mayor amenaza
- inflige 8 de daño a los enemigos adyacentes
- inflige 1 de daño a a sí mismo
Copia todas las habilidades de tu aliado más a la izquierda
- Activador
- Cuando comienza la batalla.
- Efecto
- copia las habilidades de el aliado más a la izquierda
Llena todas las casillas vacías con tentáculos de Kraken al recibir daño.
- Activador
- Cuando cualquier unidad recibe daño.
- Efecto
- invoca 5× Tentáculo del Kraken en tu tablero
Inflige 2 de daño a todos los enemigos cuando la suma de los dados es 8 o más
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
- Efecto
- inflige 2 de daño a todos los enemigos
Inflige 3 de daño cuando la suma de los dados está entre 5 y 9
- Activador
- Cuando la suma de los dados está entre 5 y 9.
- Efecto
- inflige 3 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Increase the dice value by 4
- Activador
- En cada tirada de dados.
- Efecto
- aumenta el valor de un dado en 4
Inflige 4 de daño a todos los enemigos cuando la suma de los dados es 8 o más
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
- Efecto
- inflige 4 de daño a todos los enemigos
Tus próximas 2 tiradas nuevas son gratis
- Activador
- Cuando se compra esta carta.
- Efecto
- otorga 2 descartes gratis
Se cura 2 cuando la suma de los dados es par
- Activador
- Cuando la suma de los dados es par.
- Efecto
- cura a a sí mismo en 2
Da +1 de PS a un aliado aleatorio con cada dado par
- Activador
- Cuando la suma de los dados es par.
- Efecto
- otorga a un aliado aleatorio +1 de salud durante esta ronda
Inflige 4 de daño cuando la suma de los dados es 7 o menos
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 8.
- Efecto
- inflige 4 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Inflige 2 de daño cuando la suma de los dados es 7 o menos
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 8.
- Efecto
- inflige 2 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Increases stats by 1 on attack
- Activador
- Cuando este críptido inflige daño.
- Efecto
- otorga a a sí mismo +1 de salud durante esta ronda
- otorga a a sí mismo +1 de amenaza durante esta ronda
Inflige 6 de daño a todos los enemigos cuando la suma de los dados es impar
- Activador
- Cuando la suma de los dados es impar.
- Efecto
- inflige 6 de daño a todos los enemigos
Inflige 2 de daño a todos los enemigos cuando la suma de los dados es impar
- Activador
- Cuando la suma de los dados es impar.
- Efecto
- inflige 2 de daño a todos los enemigos
Inflige 2 de daño en cada tirada
- Activador
- En cada tirada de dados.
- Efecto
- inflige 2 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Inflige 1 de daño cuando la suma de los dados es impar
- Activador
- Cuando la suma de los dados es impar.
- Efecto
- inflige 1 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Golpea a un enemigo con un rayo por 7 de daño cuando la suma de los dados es 8 o más
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
- Efecto
- inflige 7 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Inflige 5 de daño al sacar dobles (mismo valor en todos los dados)
- Activador
- Cuando todos los dados coinciden.
- Efecto
- inflige 5 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Inflige 3 de daño cuando la suma de los dados es 4 o menos
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 5.
- Efecto
- inflige 3 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Inflige 2 de daño y se cura 1 con cualquier tirada
- Activador
- En cada tirada de dados.
- Efecto
- inflige 2 de daño a el enemigo con mayor amenaza
- cura a a sí mismo en 1
Inflige daño igual a la suma de los dados cuando algún dado muestra 6
- Activador
- Cuando un dado muestra 6.
- Efecto
- inflige a el enemigo con mayor amenaza un daño igual a la suma de los dados
Roba una carta enemiga cuando la suma de los dados es menor que 4 durante 3 turnos o hasta que esta unidad muera
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 4.
- Efecto
- roba el enemigo con mayor amenaza (regresa cuando este críptido muere o han pasado 3 lanzamientos de dados)
Increase the dice value by 2 when dice is lower than 6
- Activador
- En cada tirada de dados.
- Efecto
- aumenta el valor de un dado en 2, pero solo si la suma de los dados es menor que 6
Renace como un Fénix al morir. Limitado a una vez por batalla
- Activador
- Cuando este críptido muere.
- Efecto
- invoca Fénix en tu tablero
Your next shop starts with 2 extra gold
- Activador
- Cuando comienza la batalla.
- Efecto
- otorga 2 monedas
Your next shop starts with 6 extra gold
- Activador
- Cuando comienza la batalla.
- Efecto
- otorga 6 monedas
Vuelve a tirar los dados menores que 4
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 4.
- Efecto
- vuelve a lanzar los dados
Golpea a un enemigo con un rayo infligiendo 9 de daño cuando la suma de los dados es 8 o más
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
- Efecto
- inflige 9 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Starts the battle on fire
- Activador
- Cuando comienza la batalla.
- Efecto
- aplica BurningBurningPerjuicioEngulfed in flames. Takes 3 damage per turn a a sí mismo
Crea un Guerrero Espectral cuando la suma de los dados es 5 o más
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 4.
- Efecto
- invoca Guerrero Espectral en tu tablero
Lanza Inmolación sobre un enemigo objetivo cuando el dado supera 8
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 8.
- Efecto
- aplica BurningBurningPerjuicioEngulfed in flames. Takes 3 damage per turn a el enemigo con mayor amenaza
Inflige 2 de daño a todos los enemigos cuando la suma de los dados es 8 o más
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
- Efecto
- inflige 2 de daño a todos los enemigos
Gains 1 threat this round every dice roll
- Activador
- En cada tirada de dados.
- Efecto
- otorga a a sí mismo +1 de amenaza durante esta ronda
Cura 1 a todos los aliados cuando la suma de los dados es 7 o menos
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 8.
- Efecto
- cura a todos los aliados en 1
Llena todas las casillas vacías con cabras inofensivas cuando la suma de los dados es mayor que 9
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 9.
- Efecto
- invoca 5× Cabra en tu tablero
- invoca 5× Cabra en el tablero enemigo
Aumenta PS y Amenaza en 1 al atacar
- Activador
- Cuando este críptido activa una habilidad.
- Efecto
- otorga a a sí mismo +1 de salud durante esta ronda
- otorga a a sí mismo +1 de amenaza durante esta ronda
Aumenta el tamaño de tu mano en 1
- Activador
- Cuando se compra esta carta.
- Efecto
- aumenta el tamaño de la mano en 1
Pierde 1 de Amenaza cuando se activa la habilidad
- Activador
- Cuando este críptido activa una habilidad.
- Efecto
- otorga a a sí mismo -1 de amenaza durante esta ronda
Inmune al veneno
- Activador
- Cuando comienza la batalla.
- Efecto
- otorga a a sí mismo inmunidad a Poisoned
Infecta con veneno a todos los enemigos cuando la suma de los dados es menor que 5
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 5.
- Efecto
- aplica PoisonedPoisonedPerjuicioSickened by a toxic substance. Takes 2 damage per turn a todos los enemigos
Deals 10 damage to all enemies when both dice show 1
- Activador
- Cuando cada dado muestra 1.
- Efecto
- inflige 10 de daño a todos los enemigos
Se vende al precio completo
- Activador
- Cuando se compra esta carta.
- Efecto
- cambia el precio de venta de su objetivo en 5
Deals 3 damage on even dice
- Activador
- Cuando la suma de los dados es par.
- Efecto
- inflige 3 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Inmune a Hemorragia y Veneno
- Activador
- Cuando comienza la batalla.
- Efecto
- otorga a a sí mismo inmunidad a Bleeding, un efecto de estado y Poisoned
Transform into a random enemy
- Activador
- Cuando comienza la batalla.
- Efecto
- transforma a un enemigo aleatorio
Increase the dice value by 2
- Activador
- En cada tirada de dados.
- Efecto
- aumenta el valor de un dado en 2
Crea un Mal Presagio para el enemigo cuando la suma de los dados es menor que 5
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 5.
- Efecto
- invoca Mal Presagio en el tablero enemigo
Heals all allies for 3 when dice sum is higher than 9
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 9.
- Efecto
- cura a todos los aliados en 3
Heal the lowest health ally for 5 and remove them from combat for 1 roll when dice sum is lower than 4
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 4.
- Efecto
- cura a el aliado con menos salud en 5
- retira a el aliado con menos salud del combate (regresa cuando se lanzan los dados)
Inflige 9 de daño cuando la suma de los dados es 5 o menos
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 6.
- Efecto
- inflige 9 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Inflige 2 de daño cuando la suma de los dados es 5 o menos
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 6.
- Efecto
- inflige 2 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Increases stats by 3 on attack
- Activador
- Cuando este críptido inflige daño.
- Efecto
- otorga a a sí mismo +3 de salud durante esta ronda
- otorga a a sí mismo +3 de amenaza durante esta ronda
Golpea al objetivo y a los enemigos adyacentes con 4 de daño cuando la tirada de dados es mayor que 7
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
- Efecto
- inflige 4 de daño a el enemigo con mayor amenaza
- inflige 4 de daño a los enemigos adyacentes
Heal the lowest health ally for 3 and remove them from combat for 1 roll when dice sum is lower than 4
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 4.
- Efecto
- cura a el aliado con menos salud en 3
- retira a el aliado con menos salud del combate (regresa cuando se lanzan los dados)
Un golpe acuático desde abajo que inflige 4 de daño al enemigo más débil cuando la tirada de dados es menor que 6
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 6.
- Efecto
- inflige 4 de daño a el enemigo con menos salud
Añade daño adicional a cada ataque en cada tirada
- Activador
- En cada tirada de dados.
- Efecto
- aplica StrengthenedStrengthenedMejoraFilled with raw power. Deals +1 bonus damage a a sí mismo
Decrease the dice value by 3
- Activador
- En cada tirada de dados.
- Efecto
- reduce el valor de un dado en 3
Gana escudo cuando la tirada es menor que 4
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 4.
- Efecto
- aplica Con escudoCon escudoMejoraProtected by its sturdy configuration. Blocks the next attack entirely a a sí mismo
When dice rolls above 7, puts 2 random enemies to sleep from the haunting tune
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
When dice rolls above 7, puts a random enemy to sleep from the haunting tune
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
- Efecto
- aplica DormidoDormidoPerjuicioIn a fitful sleep, haunted by nightmares. Unable to act until awoken a un enemigo aleatorio
Coloca la Cabeza del Dullahan en el tablero enemigo al recibir daño
- Activador
- Cuando cualquier unidad recibe daño.
- Efecto
- invoca Cabeza del Dullahan en el tablero enemigo
Esta criatura no puede sangrar
- Activador
- Cuando comienza la batalla.
- Efecto
- otorga a a sí mismo inmunidad a Bleeding y un efecto de estado
Petrified at start of battle
- Activador
- Cuando comienza la batalla.
- Efecto
- aplica PetrificadoPetrificadoPerjuicioCalcified into stone. Unable to act for one turn a a sí mismo
Deals 2 damage when the sum of dice is 8 or higher
- Activador
- Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
- Efecto
- inflige 2 de daño a todos los enemigos
Adds 3 damage to attacks when a debuff is applied to it
- Activador
- Cuando se aplica un efecto de estado a este críptido.
- Efecto
- otorga a a sí mismo +3 de salud durante esta ronda
When dice is under 4, steal health equal to the roll from every enemy and grant it to allies
- Activador
- Cuando la suma de los dados es menor que 4.
- Efecto
- reduce la salud de todos los enemigos en la suma de los dados durante esta ronda
- aumenta la salud de todos los aliados en la suma de los dados durante esta ronda
Aumenta su propia Amenaza en 1 con cada tirada de dados par
- Activador
- Cuando la suma de los dados es par.
- Efecto
- otorga a a sí mismo +1 de amenaza durante esta ronda
Transform into a Werewolf when debuffed at below or at half health
- Activador
- Cuando la salud de este críptido es igual o inferior a 50% y este críptido tiene un perjuicio.
- Efecto
- transforma a a sí mismo en Werewolf
When this is the highest threat, deal 8 damage to an enemy on every roll
- Activador
- En cada tirada de dados.
- Efecto
- inflige 8 de daño a el enemigo con mayor amenaza, pero solo si se cumple una condición
Inflige 3 de daño a todos los enemigos cuando muere un aliado
- Activador
- Cuando un aliado muere.
- Efecto
- inflige 3 de daño a todos los enemigos
Deals 3 damage on even dice
- Activador
- Cuando la suma de los dados es par.
- Efecto
- inflige 3 de daño a el enemigo con mayor amenaza
Se transforma en un gran Ajolote al morir
- Activador
- Cuando este críptido muere.
- Efecto
- invoca Ajolote en tu tablero
Submerges when attacked to recover, gain +2 damage after resurfacing. Limit once per battle
- Activador
- Cuando cualquier unidad recibe daño.
- Efecto
- cura por completo a a sí mismo
- aplica SumergidoSumergidoMejoraRecently evaded danger, and returned with a vengeance. Deals +2 bonus damage a a sí mismo
- retira a a sí mismo del combate (regresa cuando han pasado 2 lanzamientos de dados)