Habilidades

Cada habilidad de críptido del juego. Cada una espera un activador, un lanzamiento de dados o un evento de batalla, y luego resuelve su efecto. Busca para encontrar el combo que persigues.

Mostrando 121 de 121 habilidades

Crea un nuevo Melon Head cuando se inflige daño

Activador
Cuando este críptido inflige daño.
Efecto
  • invoca Cabeza de Melón en tu tablero

Steal 4 health for the round when dice sum is 6 or higher

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 5.
Efecto
  • otorga a a sí mismo +4 de salud durante esta ronda
  • otorga a el enemigo con mayor amenaza -4 de salud durante esta ronda

Inflige 5 de daño al enemigo con menos salud cuando la suma de los dados es menor que 5

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 5.
Efecto
  • inflige 5 de daño a el enemigo con menos salud

Da +1 de Amenaza a un aliado aleatorio con cada dado impar

Activador
Cuando la suma de los dados es impar.
Efecto
  • otorga a un aliado aleatorio +1 de amenaza durante esta ronda

Lanza un chorro de fuego. Inflige 5 de daño cuando la suma de los dados es 6 o más

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 5.
Efecto
  • inflige 5 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Se regenera enormemente de un enemigo caído

Activador
Cuando un enemigo muere.
Efecto
  • cura por completo a a sí mismo

Golpea al objetivo y a los enemigos adyacentes con 5 de daño cuando la suma de los dados es mayor que 8

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 8.
Efecto
  • inflige 5 de daño a el enemigo con mayor amenaza
  • inflige 5 de daño a los enemigos adyacentes

Inmune a todos los efectos

Activador
Cuando comienza la batalla.
Efecto
  • otorga a a sí mismo inmunidad a los efectos de estado

Vuelve a tirar los dados mayores que 10

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 10.
Efecto
  • vuelve a lanzar los dados

Take an enemy unit for 2 turns when damaged

Activador
Cuando cualquier unidad recibe daño.
Efecto
  • roba el enemigo con mayor amenaza (regresa cuando este críptido muere o han pasado 2 lanzamientos de dados)

Roba una carta enemiga durante 3 turnos o hasta que esta carta muera

Activador
En cada tirada de dados.
Efecto
  • roba el enemigo con mayor amenaza (regresa cuando cualquier unidad muere o han pasado 3 lanzamientos de dados)

Inflige 1 de daño con cada tirada de dados

Activador
En cada tirada de dados.
Efecto
  • inflige 1 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Inflige 3 de daño a un solo enemigo cuando la suma de los dados es 7 o más

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 6.
Efecto
  • inflige 3 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Empieza la batalla con un escudo

Activador
Cuando comienza la batalla.
Efecto
  • aplica Con escudo a a sí mismo

Vuelve a tirar los dados impares

Activador
Cuando la suma de los dados es impar.
Efecto
  • vuelve a lanzar los dados

Se cura 2 e inflige 1 de daño en cada tirada

Activador
En cada tirada de dados.
Efecto
  • cura a a sí mismo en 2
  • inflige 1 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Deals 4 damage to all units when the dice sum is 5 or lower.

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 6.
Efecto
  • inflige 4 de daño a todos los enemigos
  • inflige 4 de daño a todos los aliados

Se vende por el precio completo

Activador
Cuando se compra esta carta.
Efecto
  • cambia el precio de venta de su objetivo en 10

Drena la salud de otros para infligir 6 de daño con dados pares

Activador
Cuando la suma de los dados es par.
Efecto
  • inflige 1 de daño a todos los aliados
  • inflige 6 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Su piel de carbón le da inmunidad al fuego

Activador
Cuando comienza la batalla.
Efecto
  • otorga a a sí mismo inmunidad a un efecto de estado y Burning

Vuelve a tirar los dados pares

Activador
Cuando la suma de los dados es par.
Efecto
  • vuelve a lanzar los dados

Petrify a random enemy when the dice sum equals 1 or 3

Activador
Cuando la suma de los dados es 1 o la suma de los dados es 3.
Efecto
  • aplica Petrificado a un enemigo aleatorio

Choca con un enemigo infligiéndole 4 de daño a él y a sus aliados adyacentes cuando algún dado es 6. Se inflige 1 de daño.

Activador
Cuando un dado muestra 6.
Efecto
  • inflige 4 de daño a el enemigo con mayor amenaza
  • inflige 4 de daño a los enemigos adyacentes
  • inflige 1 de daño a a sí mismo

Al morir, se invoca un Ajolote acompañante

Activador
Cuando este críptido muere.
Efecto
  • invoca Ajolote en tu tablero

Eats the lowest health enemy when dice is exactly 15

Activador
Cuando la suma de los dados es 15.
Efecto
  • roba el enemigo con mayor amenaza

Inflige 2 de daño cuando esta unidad recibe daño

Activador
Cuando cualquier unidad recibe daño.
Efecto
  • inflige 2 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Cura 7 al aliado con más Amenaza cuando la tirada de dados es menor que 5

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 5.
Efecto
  • cura a el aliado con mayor amenaza en 7

Cura 3 al aliado con más Amenaza cuando la tirada es menor que 5

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 5.
Efecto
  • cura a el aliado con mayor amenaza en 3

Heals all allies for 3 when dice are even

Activador
Cuando la suma de los dados es par.
Efecto
  • cura a todos los aliados en 3

Inflige 1 de daño cuando la tirada de dados es mayor que 10

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 10.
Efecto
  • inflige 1 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Deals 8 damage when dice sum between 5 and 9

Activador
Cuando la suma de los dados está entre 5 y 9.
Efecto
  • inflige 8 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Cura 6 al aliado más herido cuando la suma de los dados es par

Activador
Cuando la suma de los dados es par.
Efecto
  • cura a el aliado con menos salud en 6

Cura 2 a un aliado aleatorio cuando la suma de los dados es par

Activador
Cuando la suma de los dados es par.
Efecto
  • cura a un aliado aleatorio en 2

Inflige 2 de daño cuando la suma de los dados es 5 o más

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 4.
Efecto
  • inflige 2 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Hecho de madera resistente que no sangra ni tiembla. Inmune a sangrado y petrificación

Activador
Cuando comienza la batalla.
Efecto
  • otorga a a sí mismo inmunidad a Bleeding, un efecto de estado y Petrificado

Invoca 1 Árbol Espiritual para defenderse cuando está herido

Activador
Cuando cualquier unidad recibe daño.
Efecto
  • invoca Árbol Espiritual en tu tablero

Inflige 3 de daño al enemigo con más salud cuando la suma de los dados es mayor que 7. Inflige daño adicional a los enemigos con más salud

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
Efecto
  • inflige 3 de daño a el enemigo con más salud
  • inflige 6 de daño a el enemigo con más salud, pero solo si la salud de el enemigo con más salud es igual o superior a 12

Inflige 3 de daño al enemigo con menos PS cuando la suma de los dados es menor que 5

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 5.
Efecto
  • inflige 3 de daño a el enemigo con menos salud

Propaga veneno a todos los enemigos e inflige 3 de daño al morir

Activador
Cuando este críptido muere.
Efecto
  • aplica Poisoned a todos los enemigos
  • inflige 3 de daño a todos los enemigos

Propaga veneno a todos los enemigos al morir

Activador
Cuando este críptido muere.
Efecto
  • aplica Poisoned a todos los enemigos

Inflige 2 de daño cuando la suma de los dados es 6 o más

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 5.
Efecto
  • inflige 2 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Inflige 1 de daño con dados pares

Activador
Cuando la suma de los dados es par.
Efecto
  • inflige 1 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Buffs stats by 3 for the round whenever any debuff is applied to anyone

Activador
Cuando se aplica un efecto de estado a cualquier unidad.
Efecto
  • otorga a a sí mismo +3 de salud durante esta ronda
  • otorga a a sí mismo +3 de amenaza durante esta ronda

Steal 2 health for the round when dice sum is 6 or higher

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 5.
Efecto
  • otorga a a sí mismo +2 de salud durante esta ronda
  • otorga a el enemigo con mayor amenaza -2 de salud durante esta ronda

Reduce the dice value by 4

Activador
En cada tirada de dados.
Efecto
  • reduce el valor de un dado en 4

Decrease the dice value by 3

Activador
En cada tirada de dados.
Efecto
  • reduce el valor de un dado en 3

Choca con un enemigo e inflige 8 de daño a él y a sus aliados adyacentes cuando algún dado saca 6. Se inflige 1 de daño a sí mismo

Activador
Cuando un dado muestra 6.
Efecto
  • inflige 8 de daño a el enemigo con mayor amenaza
  • inflige 8 de daño a los enemigos adyacentes
  • inflige 1 de daño a a sí mismo

Copia todas las habilidades de tu aliado más a la izquierda

Activador
Cuando comienza la batalla.
Efecto
  • copia las habilidades de el aliado más a la izquierda

Llena todas las casillas vacías con tentáculos de Kraken al recibir daño.

Activador
Cuando cualquier unidad recibe daño.
Efecto
  • invoca 5× Tentáculo del Kraken en tu tablero

Inflige 2 de daño a todos los enemigos cuando la suma de los dados es 8 o más

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
Efecto
  • inflige 2 de daño a todos los enemigos

Inflige 3 de daño cuando la suma de los dados está entre 5 y 9

Activador
Cuando la suma de los dados está entre 5 y 9.
Efecto
  • inflige 3 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Increase the dice value by 4

Activador
En cada tirada de dados.
Efecto
  • aumenta el valor de un dado en 4

Inflige 4 de daño a todos los enemigos cuando la suma de los dados es 8 o más

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
Efecto
  • inflige 4 de daño a todos los enemigos

Tus próximas 2 tiradas nuevas son gratis

Activador
Cuando se compra esta carta.
Efecto
  • otorga 2 descartes gratis

Se cura 2 cuando la suma de los dados es par

Activador
Cuando la suma de los dados es par.
Efecto
  • cura a a sí mismo en 2

Da +1 de PS a un aliado aleatorio con cada dado par

Activador
Cuando la suma de los dados es par.
Efecto
  • otorga a un aliado aleatorio +1 de salud durante esta ronda

Inflige 4 de daño cuando la suma de los dados es 7 o menos

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 8.
Efecto
  • inflige 4 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Inflige 2 de daño cuando la suma de los dados es 7 o menos

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 8.
Efecto
  • inflige 2 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Increases stats by 1 on attack

Activador
Cuando este críptido inflige daño.
Efecto
  • otorga a a sí mismo +1 de salud durante esta ronda
  • otorga a a sí mismo +1 de amenaza durante esta ronda

Inflige 6 de daño a todos los enemigos cuando la suma de los dados es impar

Activador
Cuando la suma de los dados es impar.
Efecto
  • inflige 6 de daño a todos los enemigos

Inflige 2 de daño a todos los enemigos cuando la suma de los dados es impar

Activador
Cuando la suma de los dados es impar.
Efecto
  • inflige 2 de daño a todos los enemigos

Inflige 2 de daño en cada tirada

Activador
En cada tirada de dados.
Efecto
  • inflige 2 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Inflige 1 de daño cuando la suma de los dados es impar

Activador
Cuando la suma de los dados es impar.
Efecto
  • inflige 1 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Golpea a un enemigo con un rayo por 7 de daño cuando la suma de los dados es 8 o más

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
Efecto
  • inflige 7 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Inflige 5 de daño al sacar dobles (mismo valor en todos los dados)

Activador
Cuando todos los dados coinciden.
Efecto
  • inflige 5 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Inflige 3 de daño cuando la suma de los dados es 4 o menos

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 5.
Efecto
  • inflige 3 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Inflige 2 de daño y se cura 1 con cualquier tirada

Activador
En cada tirada de dados.
Efecto
  • inflige 2 de daño a el enemigo con mayor amenaza
  • cura a a sí mismo en 1

Inflige daño igual a la suma de los dados cuando algún dado muestra 6

Activador
Cuando un dado muestra 6.
Efecto
  • inflige a el enemigo con mayor amenaza un daño igual a la suma de los dados

Roba una carta enemiga cuando la suma de los dados es menor que 4 durante 3 turnos o hasta que esta unidad muera

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 4.
Efecto
  • roba el enemigo con mayor amenaza (regresa cuando este críptido muere o han pasado 3 lanzamientos de dados)

Increase the dice value by 2 when dice is lower than 6

Activador
En cada tirada de dados.
Efecto
  • aumenta el valor de un dado en 2, pero solo si la suma de los dados es menor que 6

Renace como un Fénix al morir. Limitado a una vez por batalla

Activador
Cuando este críptido muere.
Efecto
  • invoca Fénix en tu tablero

Your next shop starts with 2 extra gold

Activador
Cuando comienza la batalla.
Efecto
  • otorga 2 monedas

Your next shop starts with 6 extra gold

Activador
Cuando comienza la batalla.
Efecto
  • otorga 6 monedas

Vuelve a tirar los dados menores que 4

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 4.
Efecto
  • vuelve a lanzar los dados

Golpea a un enemigo con un rayo infligiendo 9 de daño cuando la suma de los dados es 8 o más

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
Efecto
  • inflige 9 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Starts the battle on fire

Activador
Cuando comienza la batalla.
Efecto
  • aplica Burning a a sí mismo

Crea un Guerrero Espectral cuando la suma de los dados es 5 o más

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 4.
Efecto
  • invoca Guerrero Espectral en tu tablero

Lanza Inmolación sobre un enemigo objetivo cuando el dado supera 8

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 8.
Efecto
  • aplica Burning a el enemigo con mayor amenaza

Inflige 2 de daño a todos los enemigos cuando la suma de los dados es 8 o más

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
Efecto
  • inflige 2 de daño a todos los enemigos

Gains 1 threat this round every dice roll

Activador
En cada tirada de dados.
Efecto
  • otorga a a sí mismo +1 de amenaza durante esta ronda

Cura 1 a todos los aliados cuando la suma de los dados es 7 o menos

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 8.
Efecto
  • cura a todos los aliados en 1

Llena todas las casillas vacías con cabras inofensivas cuando la suma de los dados es mayor que 9

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 9.
Efecto
  • invoca 5× Cabra en tu tablero
  • invoca 5× Cabra en el tablero enemigo

Aumenta PS y Amenaza en 1 al atacar

Activador
Cuando este críptido activa una habilidad.
Efecto
  • otorga a a sí mismo +1 de salud durante esta ronda
  • otorga a a sí mismo +1 de amenaza durante esta ronda

Aumenta el tamaño de tu mano en 1

Activador
Cuando se compra esta carta.
Efecto
  • aumenta el tamaño de la mano en 1

Pierde 1 de Amenaza cuando se activa la habilidad

Activador
Cuando este críptido activa una habilidad.
Efecto
  • otorga a a sí mismo -1 de amenaza durante esta ronda

Inmune al veneno

Activador
Cuando comienza la batalla.
Efecto
  • otorga a a sí mismo inmunidad a Poisoned

Infecta con veneno a todos los enemigos cuando la suma de los dados es menor que 5

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 5.
Efecto
  • aplica Poisoned a todos los enemigos

Deals 10 damage to all enemies when both dice show 1

Activador
Cuando cada dado muestra 1.
Efecto
  • inflige 10 de daño a todos los enemigos

Se vende al precio completo

Activador
Cuando se compra esta carta.
Efecto
  • cambia el precio de venta de su objetivo en 5

Deals 3 damage on even dice

Activador
Cuando la suma de los dados es par.
Efecto
  • inflige 3 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Inmune a Hemorragia y Veneno

Activador
Cuando comienza la batalla.
Efecto
  • otorga a a sí mismo inmunidad a Bleeding, un efecto de estado y Poisoned

Transform into a random enemy

Activador
Cuando comienza la batalla.
Efecto
  • transforma a un enemigo aleatorio

Increase the dice value by 2

Activador
En cada tirada de dados.
Efecto
  • aumenta el valor de un dado en 2

Crea un Mal Presagio para el enemigo cuando la suma de los dados es menor que 5

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 5.
Efecto
  • invoca Mal Presagio en el tablero enemigo

Heals all allies for 3 when dice sum is higher than 9

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 9.
Efecto
  • cura a todos los aliados en 3

Heal the lowest health ally for 5 and remove them from combat for 1 roll when dice sum is lower than 4

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 4.
Efecto
  • cura a el aliado con menos salud en 5
  • retira a el aliado con menos salud del combate (regresa cuando se lanzan los dados)

Inflige 9 de daño cuando la suma de los dados es 5 o menos

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 6.
Efecto
  • inflige 9 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Inflige 2 de daño cuando la suma de los dados es 5 o menos

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 6.
Efecto
  • inflige 2 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Increases stats by 3 on attack

Activador
Cuando este críptido inflige daño.
Efecto
  • otorga a a sí mismo +3 de salud durante esta ronda
  • otorga a a sí mismo +3 de amenaza durante esta ronda

Golpea al objetivo y a los enemigos adyacentes con 4 de daño cuando la tirada de dados es mayor que 7

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
Efecto
  • inflige 4 de daño a el enemigo con mayor amenaza
  • inflige 4 de daño a los enemigos adyacentes

Heal the lowest health ally for 3 and remove them from combat for 1 roll when dice sum is lower than 4

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 4.
Efecto
  • cura a el aliado con menos salud en 3
  • retira a el aliado con menos salud del combate (regresa cuando se lanzan los dados)

Cura 1 PS en cada tirada

Activador
En cada tirada de dados.
Efecto
  • cura a a sí mismo en 1

Un golpe acuático desde abajo que inflige 4 de daño al enemigo más débil cuando la tirada de dados es menor que 6

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 6.
Efecto
  • inflige 4 de daño a el enemigo con menos salud

Añade daño adicional a cada ataque en cada tirada

Activador
En cada tirada de dados.
Efecto
  • aplica Strengthened a a sí mismo

Decrease the dice value by 3

Activador
En cada tirada de dados.
Efecto
  • reduce el valor de un dado en 3

Gana escudo cuando la tirada es menor que 4

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 4.
Efecto
  • aplica Con escudo a a sí mismo

When dice rolls above 7, puts 2 random enemies to sleep from the haunting tune

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
Efecto
  • aplica Dormido a un enemigo aleatorio
  • aplica Dormido a un enemigo aleatorio

When dice rolls above 7, puts a random enemy to sleep from the haunting tune

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
Efecto
  • aplica Dormido a un enemigo aleatorio

Coloca la Cabeza del Dullahan en el tablero enemigo al recibir daño

Activador
Cuando cualquier unidad recibe daño.
Efecto
  • invoca Cabeza del Dullahan en el tablero enemigo

Esta criatura no puede sangrar

Activador
Cuando comienza la batalla.
Efecto
  • otorga a a sí mismo inmunidad a Bleeding y un efecto de estado

Petrified at start of battle

Activador
Cuando comienza la batalla.
Efecto
  • aplica Petrificado a a sí mismo

Deals 2 damage when the sum of dice is 8 or higher

Activador
Cuando la suma de los dados es mayor que 7.
Efecto
  • inflige 2 de daño a todos los enemigos

Adds 3 damage to attacks when a debuff is applied to it

Activador
Cuando se aplica un efecto de estado a este críptido.
Efecto
  • otorga a a sí mismo +3 de salud durante esta ronda

When dice is under 4, steal health equal to the roll from every enemy and grant it to allies

Activador
Cuando la suma de los dados es menor que 4.
Efecto
  • reduce la salud de todos los enemigos en la suma de los dados durante esta ronda
  • aumenta la salud de todos los aliados en la suma de los dados durante esta ronda

Aumenta su propia Amenaza en 1 con cada tirada de dados par

Activador
Cuando la suma de los dados es par.
Efecto
  • otorga a a sí mismo +1 de amenaza durante esta ronda

Transform into a Werewolf when debuffed at below or at half health

Activador
Cuando la salud de este críptido es igual o inferior a 50% y este críptido tiene un perjuicio.
Efecto
  • transforma a a sí mismo en Werewolf

When this is the highest threat, deal 8 damage to an enemy on every roll

Activador
En cada tirada de dados.
Efecto
  • inflige 8 de daño a el enemigo con mayor amenaza, pero solo si se cumple una condición

Inflige 3 de daño a todos los enemigos cuando muere un aliado

Activador
Cuando un aliado muere.
Efecto
  • inflige 3 de daño a todos los enemigos

Deals 3 damage on even dice

Activador
Cuando la suma de los dados es par.
Efecto
  • inflige 3 de daño a el enemigo con mayor amenaza

Se transforma en un gran Ajolote al morir

Activador
Cuando este críptido muere.
Efecto
  • invoca Ajolote en tu tablero

Submerges when attacked to recover, gain +2 damage after resurfacing. Limit once per battle

Activador
Cuando cualquier unidad recibe daño.
Efecto
  • cura por completo a a sí mismo
  • aplica Sumergido a a sí mismo
  • retira a a sí mismo del combate (regresa cuando han pasado 2 lanzamientos de dados)