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Capacité

Ranger

Quand la somme des dés est de 3 ou moins, vole une carte ennemie pendant 3 jets ou jusqu'à ce que cette unité soit vaincue

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 4.
Effet
  • voler l'ennemi à la menace la plus élevée (revient lorsque ce cryptide meurt ou 3 lancers de dés se sont écoulés)

Cryptides avec cette capacité (1)