Toutes les capacités

Ranger

Vole une carte ennemie quand la somme des dés est inférieure à 4, pendant 3 tours ou jusqu'à la mort de cette unité

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 4.
Effet
  • voler ennemi à la menace la plus élevée (revient lorsque ce cryptide meurt ou 3 lancers de dés se sont écoulés)

Cryptides avec cette capacité (1)