Capacités

Chaque capacité de cryptide du jeu. Chacune attend un déclencheur, un jet de dés ou un événement de bataille, puis résout son effet. Recherchez pour trouver le combo que vous cherchez.

Affichage de 114 sur 114 capacités

Donne +1 Menace à un allié au hasard à chaque dé impair

Déclencheur
Quand la somme des dés est impaire.
Effet
  • donner +1 menace à un allié aléatoire pour cette manche

Inflige 2 dégâts quand la somme des dés est de 5 ou plus

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 4.
Effet
  • infliger 2 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Immunisé contre tous les effets

Déclencheur
Quand la bataille commence.
Effet
  • accorder à lui-même l'immunité aux effets de statut

Inflige 1 dégât à chaque jet de dés

Déclencheur
À chaque lancer de dés.
Effet
  • infliger 1 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Inflige 3 dégâts à un seul ennemi quand la somme des dés est de 7 ou plus

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 6.
Effet
  • infliger 3 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Relance les dés impairs

Déclencheur
Quand la somme des dés est impaire.
Effet
  • relancer les dés

Se soigne de 2 et inflige 1 dégât à chaque lancer

Déclencheur
À chaque lancer de dés.
Effet
  • soigner lui-même de 2
  • infliger 1 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Deals 4 damage to all units when the dice sum is 5 or lower.

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 6.
Effet
  • infliger 4 dégâts à tous les ennemis
  • infliger 4 dégâts à tous les alliés

Infecte tous les ennemis de poison quand la somme des dés est inférieure à 5

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 5.
Effet
  • appliquer Poisoned à tous les ennemis

Sa peau de charbon lui confère l'immunité au feu

Déclencheur
Quand la bataille commence.
Effet
  • accorder à lui-même l'immunité contre un effet de statut et Burning

Draine les PV des autres pour infliger 9 dégâts sur un dé pair

Déclencheur
Quand la somme des dés est paire.
Effet
  • infliger 1 dégâts à tous les alliés
  • infliger 9 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Draine les PV des autres pour infliger 6 dégâts quand les dés sont pairs

Déclencheur
Quand la somme des dés est paire.
Effet
  • infliger 1 dégâts à tous les alliés
  • infliger 6 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Petrify a random enemy when the dice sum equals 1 or 3

Déclencheur
Quand la somme des dés est 1 ou la somme des dés est 3.
Effet
  • appliquer Pétrifié à un ennemi aléatoire

À la mort, un compagnon Axolotl apparaît

Déclencheur
Quand ce cryptide meurt.
Effet
  • invoquer Axolotl sur votre plateau

Inflige 2 dégâts quand cette unité subit des dégâts

Déclencheur
Quand n'importe quelle unité subit des dégâts.
Effet
  • infliger 2 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Heals all allies for 3 when dice are even

Déclencheur
Quand la somme des dés est paire.
Effet
  • soigner tous les alliés de 3

Inflige 5 dégâts en cas de doubles (même valeur sur tous les dés)

Déclencheur
Quand tous les dés sont identiques.
Effet
  • infliger 5 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Inflige 2 dégâts quand la somme des dés est de 5 ou moins

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 6.
Effet
  • infliger 2 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Augmente la taille de votre main de 1

Déclencheur
Quand cette carte est achetée.
Effet
  • augmenter la taille de la main de 1

Inflige 3 dégâts quand la somme des dés est de 4 ou moins

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 5.
Effet
  • infliger 3 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Soigne l'allié ayant le plus de Menace de 7 quand le lancer de dés est inférieur à 5

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 5.
Effet
  • soigner allié à la menace la plus élevée de 7

Soigne l'allié avec le plus de Menace de 3 quand le jet de dés est inférieur à 5

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 5.
Effet
  • soigner allié à la menace la plus élevée de 3

Inflige 2 dégâts à tous les ennemis quand la somme des dés est de 8 ou plus

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 7.
Effet
  • infliger 2 dégâts à tous les ennemis

Relance les dés pairs

Déclencheur
Quand la somme des dés est paire.
Effet
  • relancer les dés

Deals 8 damage when dice sum between 5 and 9

Déclencheur
Quand la somme des dés est entre 5 et 9.
Effet
  • infliger 8 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Fait d'un bois robuste qui ne saigne ni ne tremble. Immunisé contre le saignement et la pétrification

Déclencheur
Quand la bataille commence.
Effet
  • accorder à lui-même l'immunité contre Bleeding, un effet de statut et Pétrifié

Perd 1 Menace quand la capacité se déclenche

Déclencheur
Quand ce cryptide déclenche une capacité.
Effet
  • donner -1 menace à lui-même pour cette manche

Fait apparaître 1 Arbre-esprit pour se défendre quand il est blessé

Déclencheur
Quand n'importe quelle unité subit des dégâts.
Effet
  • invoquer Arbre-esprit sur votre plateau

Inflige 3 dégâts à l'ennemi ayant le plus de PV quand la somme des dés est supérieure à 7. Inflige des dégâts bonus aux ennemis ayant plus de PV

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 7.
Effet
  • infliger 3 dégâts à ennemi aux points de vie les plus élevés
  • infliger 6 dégâts à ennemi aux points de vie les plus élevés, mais seulement si les points de vie de l'ennemi aux points de vie les plus élevés sont supérieurs ou égaux à 12

Eats the lowest health enemy when dice is exactly 15

Déclencheur
Quand la somme des dés est 15.
Effet
  • voler ennemi à la menace la plus élevée

Répand le poison sur tous les ennemis et inflige 3 dégâts à la mort

Déclencheur
Quand ce cryptide meurt.
Effet
  • appliquer Poisoned à tous les ennemis
  • infliger 3 dégâts à tous les ennemis

Propage le poison à tous les ennemis à sa mort

Déclencheur
Quand ce cryptide meurt.
Effet
  • appliquer Poisoned à tous les ennemis

Inflige 1 dégât sur un dé pair

Déclencheur
Quand la somme des dés est paire.
Effet
  • infliger 1 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Buffs stats by 3 for the round whenever any debuff is applied to anyone

Déclencheur
Quand un effet de statut est appliqué à n'importe quelle unité.
Effet
  • donner +3 points de vie à lui-même pour cette manche
  • donner +3 menace à lui-même pour cette manche

Frappe la cible et les ennemis adjacents pour 4 dégâts quand le lancer de dés est supérieur à 7

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 7.
Effet
  • infliger 4 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée
  • infliger 4 dégâts à les ennemis adjacents

Decrease the dice value by 3

Déclencheur
À chaque lancer de dés.
Effet
  • réduit la valeur d'un dé de 3

Crée une nouvelle Tête de melon quand des dégâts sont infligés

Déclencheur
Quand ce cryptide inflige des dégâts.
Effet
  • invoquer Melon Head sur votre plateau

Take an enemy unit for 2 turns when damaged

Déclencheur
Quand n'importe quelle unité subit des dégâts.
Effet
  • voler ennemi à la menace la plus élevée (revient lorsque ce cryptide meurt ou 2 lancers de dés se sont écoulés)

Copie toutes les capacités de votre allié le plus à gauche

Déclencheur
Quand la bataille commence.
Effet
  • copier les capacités de l'allié le plus à gauche

Remplit tous les emplacements vides de tentacules de Kraken quand elle subit des dégâts.

Déclencheur
Quand n'importe quelle unité subit des dégâts.
Effet
  • invoquer 5× Tentacule du Kraken sur votre plateau

Increase the dice value by 4

Déclencheur
À chaque lancer de dés.
Effet
  • augmente la valeur d'un dé de 4

Inflige 2 dégâts à tous les ennemis quand la somme des dés est de 8 ou plus

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 7.
Effet
  • infliger 2 dégâts à tous les ennemis

Cette créature ne peut pas saigner

Déclencheur
Quand la bataille commence.
Effet
  • accorder à lui-même l'immunité contre Bleeding et un effet de statut

Vos 2 prochaines relances sont gratuites

Déclencheur
Quand cette carte est achetée.
Effet
  • accorder 2 défausses gratuites

Inflige 3 dégâts quand la somme des dés est comprise entre 5 et 9

Déclencheur
Quand la somme des dés est entre 5 et 9.
Effet
  • infliger 3 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Inflige 4 dégâts quand la somme des dés est de 7 ou moins

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 8.
Effet
  • infliger 4 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Inflige 2 dégâts quand la somme des dés est de 7 ou moins

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 8.
Effet
  • infliger 2 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Inflige des dégâts égaux à la somme des dés quand un dé affiche 6

Déclencheur
Quand un dé affiche 6.
Effet
  • infliger à ennemi à la menace la plus élevée des dégâts égaux à la somme des dés

Se soigne de 2 quand la somme des dés est paire

Déclencheur
Quand la somme des dés est paire.
Effet
  • soigner lui-même de 2

Ajoute des dégâts bonus à chaque attaque, à chaque lancer de dés

Déclencheur
À chaque lancer de dés.
Effet
  • appliquer Strengthened à lui-même

Donne +1 PV à un allié au hasard à chaque dé pair

Déclencheur
Quand la somme des dés est paire.
Effet
  • donner +1 points de vie à un allié aléatoire pour cette manche

Percute un ennemi en lui infligeant 4 dégâts ainsi qu'à ses alliés adjacents quand un dé affiche 6. S'inflige 1 dégât.

Déclencheur
Quand un dé affiche 6.
Effet
  • infliger 4 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée
  • infliger 4 dégâts à les ennemis adjacents
  • infliger 1 dégâts à lui-même

Inflige 2 dégâts à chaque lancer de dés

Déclencheur
À chaque lancer de dés.
Effet
  • infliger 2 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Frappe un ennemi d'un éclair pour 9 dégâts quand la somme des dés est de 8 ou plus

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 7.
Effet
  • infliger 9 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Inflige 1 dégât quand la somme des dés est impaire

Déclencheur
Quand la somme des dés est impaire.
Effet
  • infliger 1 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Inflige 2 dégâts et se soigne de 1 à chaque jet

Déclencheur
À chaque lancer de dés.
Effet
  • infliger 2 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée
  • soigner lui-même de 1

Frappe un ennemi d'un éclair pour 7 dégâts quand la somme des dés est de 8 ou plus

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 7.
Effet
  • infliger 7 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Inflige 6 dégâts à tous les ennemis quand la somme des dés est impaire

Déclencheur
Quand la somme des dés est impaire.
Effet
  • infliger 6 dégâts à tous les ennemis

Inflige 2 dégâts à tous les ennemis quand la somme des dés est impaire

Déclencheur
Quand la somme des dés est impaire.
Effet
  • infliger 2 dégâts à tous les ennemis

Frappe la cible et les ennemis adjacents pour 5 dégâts quand la somme des dés est supérieure à 8

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 8.
Effet
  • infliger 5 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée
  • infliger 5 dégâts à les ennemis adjacents

Relance les dés supérieurs à 10

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 10.
Effet
  • relancer les dés

Increase the dice value by 2 when dice is lower than 6

Déclencheur
À chaque lancer de dés.
Effet
  • augmente la valeur d'un dé de 2, mais seulement si la somme des dés est inférieure à 6

Relance les dés inférieurs à 4

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 4.
Effet
  • relancer les dés

Starts the battle on fire

Déclencheur
Quand la bataille commence.
Effet
  • appliquer Burning à lui-même

Crée un Guerrier spectral quand la somme des dés est de 5 ou plus

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 4.
Effet
  • invoquer Guerrier spectral sur votre plateau

Lance Immolation sur un ennemi ciblé quand le dé dépasse 8

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 8.
Effet
  • appliquer Burning à ennemi à la menace la plus élevée

Reduce the dice value by 4

Déclencheur
À chaque lancer de dés.
Effet
  • réduit la valeur d'un dé de 4

Gains 1 threat this round every dice roll

Déclencheur
À chaque lancer de dés.
Effet
  • donner +1 menace à lui-même pour cette manche

Soigne tous les alliés de 1 quand la somme des dés est de 7 ou moins

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 8.
Effet
  • soigner tous les alliés de 1

Se vend au prix fort

Déclencheur
Quand cette carte est achetée.
Effet
  • modifier le prix de vente de sa cible de 10

Remplit tous les emplacements vides de chèvres inoffensives quand la somme des dés est supérieure à 9

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 9.
Effet
  • invoquer 5× Chèvre sur votre plateau
  • invoquer 5× Chèvre sur le plateau ennemi

Augmente les PV et la Menace de 1 en attaquant

Déclencheur
Quand ce cryptide déclenche une capacité.
Effet
  • donner +1 points de vie à lui-même pour cette manche
  • donner +1 menace à lui-même pour cette manche

Immunisé contre le poison

Déclencheur
Quand la bataille commence.
Effet
  • accorder à lui-même l'immunité contre Poisoned

Se régénère massivement grâce à un ennemi tombé

Déclencheur
Quand un ennemi meurt.
Effet
  • soigner complètement lui-même

Transform into a random enemy

Déclencheur
Quand la bataille commence.
Effet
  • transformer un ennemi aléatoire

Your next shop starts with 2 extra gold

Déclencheur
Quand la bataille commence.
Effet
  • accorder 2 pièces

Réapparaît sous la forme d'un Phénix à la mort. Limité à une fois par combat

Déclencheur
Quand ce cryptide meurt.
Effet
  • invoquer Phénix sur votre plateau

Deals 3 damage on even dice

Déclencheur
Quand la somme des dés est paire.
Effet
  • infliger 3 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Immunisé contre Saignement et Poison

Déclencheur
Quand la bataille commence.
Effet
  • accorder à lui-même l'immunité contre Bleeding, un effet de statut et Poisoned

Inflige 1 dégât quand le lancer de dés est supérieur à 10

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 10.
Effet
  • infliger 1 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Submerges when attacked to recover, gain +2 damage after resurfacing. Limit once per battle

Déclencheur
Quand n'importe quelle unité subit des dégâts.
Effet
  • soigner complètement lui-même
  • appliquer Plongé à lui-même
  • retirer lui-même du combat (revient lorsque 2 lancers de dés se sont écoulés)

Se vend au prix fort

Déclencheur
Quand cette carte est achetée.
Effet
  • modifier le prix de vente de sa cible de 5

Increase the dice value by 2

Déclencheur
À chaque lancer de dés.
Effet
  • augmente la valeur d'un dé de 2

Crée un Mauvais présage pour l'ennemi quand la somme des dés est inférieure à 5

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 5.
Effet
  • invoquer Mauvais présage sur le plateau ennemi

Heals all allies for 3 when dice sum is higher than 9

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 9.
Effet
  • soigner tous les alliés de 3

Gagne un bouclier quand les dés sont inférieurs à 4

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 4.
Effet
  • appliquer Protégé à lui-même

Vole une carte ennemie pendant 3 tours ou jusqu'à la mort de cette carte

Déclencheur
À chaque lancer de dés.
Effet
  • voler ennemi à la menace la plus élevée (revient lorsque n'importe quelle unité meurt ou 3 lancers de dés se sont écoulés)

Increases stats by 1 on attack

Déclencheur
Quand ce cryptide inflige des dégâts.
Effet
  • donner +1 points de vie à lui-même pour cette manche
  • donner +1 menace à lui-même pour cette manche

Vole une carte ennemie quand la somme des dés est inférieure à 4, pendant 3 tours ou jusqu'à la mort de cette unité

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 4.
Effet
  • voler ennemi à la menace la plus élevée (revient lorsque ce cryptide meurt ou 3 lancers de dés se sont écoulés)

Heal the lowest health ally for 3 and remove them from combat for 1 roll when dice sum is lower than 4

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 4.
Effet
  • soigner allié aux points de vie les plus bas de 3
  • retirer allié aux points de vie les plus bas du combat (revient lorsque les dés sont lancés)

Soigne 1 PV à chaque lancer de dés

Déclencheur
À chaque lancer de dés.
Effet
  • soigner lui-même de 1

Commence le combat avec un bouclier

Déclencheur
Quand la bataille commence.
Effet
  • appliquer Protégé à lui-même

Une attaque aquatique venue des profondeurs qui inflige 4 dégâts à l'ennemi le plus faible quand le lancer de dés est inférieur à 6

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 6.
Effet
  • infliger 4 dégâts à ennemi aux points de vie les plus bas

Decrease the dice value by 3

Déclencheur
À chaque lancer de dés.
Effet
  • réduit la valeur d'un dé de 3

Place la Tête du Dullahan sur le plateau ennemi quand elle subit des dégâts

Déclencheur
Quand n'importe quelle unité subit des dégâts.
Effet
  • invoquer Tête du Dullahan sur le plateau ennemi

When dice rolls above 7, puts a random enemy to sleep from the haunting tune

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 7.
Effet
  • appliquer Endormi à un ennemi aléatoire

When dice rolls above 7, puts 2 random enemies to sleep from the haunting tune

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 7.
Effet
  • appliquer Endormi à un ennemi aléatoire
  • appliquer Endormi à un ennemi aléatoire

Steal 2 health for the round when dice sum is 6 or higher

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 5.
Effet
  • donner +2 points de vie à lui-même pour cette manche
  • donner -2 points de vie à ennemi à la menace la plus élevée pour cette manche

Soigne l'allié le plus blessé de 6 quand la somme des dés est paire

Déclencheur
Quand la somme des dés est paire.
Effet
  • soigner allié aux points de vie les plus bas de 6

Soigne un allié au hasard de 2 quand la somme des dés est paire

Déclencheur
Quand la somme des dés est paire.
Effet
  • soigner un allié aléatoire de 2

Crache un jet de flammes ardent. Inflige 5 dégâts quand la somme des dés est de 6 ou plus

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 5.
Effet
  • infliger 5 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Petrified at start of battle

Déclencheur
Quand la bataille commence.
Effet
  • appliquer Pétrifié à lui-même

Deals 2 damage when the sum of dice is 8 or higher

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 7.
Effet
  • infliger 2 dégâts à tous les ennemis

Inflige 2 dégâts quand la somme des dés est de 6 ou plus

Déclencheur
Quand la somme des dés est supérieure à 5.
Effet
  • infliger 2 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Adds 3 damage to attacks when a debuff is applied to it

Déclencheur
Quand un effet de statut est appliqué à ce cryptide.
Effet
  • donner +3 points de vie à lui-même pour cette manche

Augmente sa propre Menace de 1 à chaque jet de dé pair

Déclencheur
Quand la somme des dés est paire.
Effet
  • donner +1 menace à lui-même pour cette manche

Inflige 3 dégâts à l'ennemi le moins vaillant quand la somme des dés est inférieure à 5

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 5.
Effet
  • infliger 3 dégâts à ennemi aux points de vie les plus bas

When dice is under 4, steal health equal to the roll from every enemy and grant it to allies

Déclencheur
Quand la somme des dés est inférieure à 4.
Effet
  • faire perdre la somme des dés en points de vie à tous les ennemis pour cette manche
  • faire gagner la somme des dés en points de vie à tous les alliés pour cette manche

Transform into a Werewolf when debuffed at below or at half health

Déclencheur
Quand les points de vie de ce cryptide sont inférieurs ou égaux à 50% et ce cryptide a un affaiblissement.
Effet
  • transformer lui-même en Werewolf

When this is the highest threat, deal 8 damage to an enemy on every roll

Déclencheur
À chaque lancer de dés.
Effet
  • infliger 8 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée, mais seulement si une condition est remplie

Inflige 3 dégâts à tous les ennemis quand un allié meurt

Déclencheur
Quand un allié meurt.
Effet
  • infliger 3 dégâts à tous les ennemis

Deals 3 damage on even dice

Déclencheur
Quand la somme des dés est paire.
Effet
  • infliger 3 dégâts à ennemi à la menace la plus élevée

Se transforme en grand Axolotl à sa mort

Déclencheur
Quand ce cryptide meurt.
Effet
  • invoquer Axolotl sur votre plateau

Deals 10 damage to all enemies when both dice show 1

Déclencheur
Quand chaque dé affiche 1.
Effet
  • infliger 10 dégâts à tous les ennemis