
MothmanLégendaire10912Illustration de Aurél Lázár
Mothman
- Points de vie
9- Menace
12- Coût
10
Le Mothman apparaît avant les catastrophes : une haute silhouette ailée aux yeux rouges luisants qui renvoient la moindre lumière qu'on braque sur eux. Il a d'abord hanté Point Pleasant, en Virginie-Occidentale, en 1966, autour d'un ancien site de munitions datant de la guerre que les habitants appellent la zone TNT. Peu après, le Silver Bridge de la ville s'est effondré dans la rivière Ohio, tuant quarante-six personnes, et tout le monde a compris l'avertissement trop tard. On aperçoit encore le Mothman de temps à autre, et sa venue n'annonce jamais rien de bon.
Capacités
Contre-attaque
Inflige 2 dégâts quand cette unité subit des dégâts d'attaque
- Déclencheur
- Quand n'importe quelle unité subit des dégâts.
- Effet
- infliger 2 dégâts à l'ennemi à la menace la plus élevée
Régénération
Soigne 1 PV à chaque lancer de dés
- Déclencheur
- À chaque lancer de dés.
- Effet
- soigner lui-même de 1 point de vie
Attrait de la ruine
Augmente les PV et la Menace de 3 pour ce combat chaque fois qu'un affaiblissement est appliqué à une unité
- Déclencheur
- Quand un effet de statut est appliqué à n'importe quelle unité.
- Effet
- donner +3 points de vie à lui-même pour cette manche
- donner +3 menace à lui-même pour cette manche