
Le KrakenLégendaire7911Illustration de Gergely Nagy
Le Kraken
- Points de vie
9- Menace
11- Coût
7
Le kraken est la plus grande créature des mers septentrionales, si vaste que des marins ont jeté l'ancre sur son dos en le prenant pour une île, avant de se noyer quand il s'est réveillé et a plongé. Il hante les eaux de la Norvège et du Groenland depuis les plus anciens écrits nordiques : une montagne de bras avides qui entraîne des navires entiers par le fond et ouvre des tourbillons assez profonds pour engloutir les épaves. En 1752, un évêque norvégien l'a même décrit comme un véritable animal des profondeurs. Depuis, chaque récit n'a fait que l'agrandir.
Capacités
Éruption de vrilles
Remplit tous les emplacements vides de tentacules de Kraken quand elle subit des dégâts.
- Déclencheur
- Quand n'importe quelle unité subit des dégâts.
- Effet
- invoquer 5× Tentacule du Kraken sur votre plateau
Contre-attaque
Inflige 2 dégâts quand cette unité subit des dégâts d'attaque
- Déclencheur
- Quand n'importe quelle unité subit des dégâts.
- Effet
- infliger 2 dégâts à l'ennemi à la menace la plus élevée
Mithridatisme
Immunisé contre le poison
- Déclencheur
- Quand la bataille commence ou un allié déclenche une capacité.
- Effet
- accorder à lui-même l'immunité contre Poison