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Abilità
Colpo di Fulmine III
Infligge 11 danni quando la somma dei dadi è 8 o più
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
- Effetto
- infliggi 11 danni a il nemico con la minaccia più alta
Altri livelli
Colpo di Fulmine
Infligge 7 danni quando la somma dei dadi è 8 o più
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
- Effetto
- infliggi 7 danni a il nemico con la minaccia più alta
Colpo di Fulmine II
Infligge 9 danni quando la somma dei dadi è 8 o più
- Attivazione
- Quando la somma dei dadi è maggiore di 7.
- Effetto
- infliggi 9 danni a il nemico con la minaccia più alta

