Toutes les capacités
Capacité
Refuge III
Soigne de 7 l'allié ayant le moins de PV et le retire du combat pendant 1 jet quand la somme des dés est de 4 ou moins
- Déclencheur
- Quand la somme des dés est inférieure à 5.
- Effet
- soigner l'allié aux points de vie les plus bas de 7 points de vie
- retirer l'allié aux points de vie les plus bas du combat (revient lorsque les dés sont lancés)
Autres niveaux
Refuge
Soigne de 3 l'allié ayant le moins de PV et le retire du combat pendant 1 jet quand la somme des dés est de 4 ou moins
- Déclencheur
- Quand la somme des dés est inférieure à 5.
- Effet
- soigner l'allié aux points de vie les plus bas de 3 points de vie
- retirer l'allié aux points de vie les plus bas du combat (revient lorsque les dés sont lancés)
Refuge II
Soigne de 5 l'allié ayant le moins de PV et le retire du combat pendant 1 jet quand la somme des dés est de 4 ou moins
- Déclencheur
- Quand la somme des dés est inférieure à 5.
- Effet
- soigner l'allié aux points de vie les plus bas de 5 points de vie
- retirer l'allié aux points de vie les plus bas du combat (revient lorsque les dés sont lancés)

