Negozio ed economia

Il negozio distribuisce una mano dal mazzo selezionato per quella partita. Spendi monete per giocare carte dalla mano, costruisci una squadra e poi mandala a combattere.

Monete

Ricevi una nuova riserva di monete all'inizio di ogni fase di negozio. All'inizio è piccola e cresce con l'avanzare della partita, così i round successivi ti permettono di schierare criptidi più costosi e potenti. Le monete non si accumulano, quindi spendi ciò che hai a ogni round.

Comprare e vendere

Ogni criptide ha un costo. Comprarlo lo gioca sul tuo campo e ritira quella copia dalla riserva del negozio finché non la rivendi. Vendere restituisce un criptide alla riserva e rimborsa parte del suo costo: è così che fai spazio e rimodelli il tuo campo tra uno scontro e l'altro.

Qualsiasi criptide del tuo mazzo può comparire nel negozio in qualunque momento della partita: il negozio non filtra mai per costo o per round. A limitarti è l'argento: all'inizio puoi permetterti solo i criptidi più economici, mentre nei round successivi le entrate bastano anche per i più costosi.

Ritiro delle carte

Non vedi ciò che ti serve? Paga qualche moneta per ritirare il negozio e ottenere una nuova mano dal tuo mazzo. Il prezzo resta lo stesso per tutta la partita, quindi ritira pure quando la mano non ti soddisfa.

Funghi

I funghi sono acquisti usa e getta: aumentano la salute massima — di un solo criptide o dell'intero campo — oppure aumentano la minaccia di un criptide per attirare l'attenzione nemica. Giocali dal negozio sui criptidi che ne hanno bisogno.

Vite

Inizi una partita con cinque vite. Perdi una battaglia e ne perdi una. Arriva a zero e la partita è finita. Vinci dieci round e ti aggiudichi il tutto.