Würfel & Auslöser

Jeden Zug werden zwei Würfel geworfen. Was sie zeigen und was auf dem Spielfeld geschieht, entscheidet, welche Fähigkeiten feuern. Das ist der Motor, mit dem das ganze Spiel läuft.

Würfelbedingungen

Jeden Zug fallen zwei sechsseitige Würfel. Eine Bedingung kann sie auf eine dieser Arten lesen:

  • Die Summe beider Würfel: größer als eine Zahl, kleiner als sie, genau sie oder zwischen zwei Zahlen. Der Großteil der Karten liest die Summe.
  • Die Summe ist ungerade, oder die Summe ist gerade.
  • Ein Würfel zeigt eine Zahl, egal was der andere tut.
  • Beide Würfel stimmen überein: entweder ein beliebiger Pasch oder eine bestimmte Zahl auf beiden.
  • Jeder Wurf, egal welche Zahlen. Viele Fähigkeiten setzen gar keine Würfelbedingung und feuern jeden Zug.

Jedes Ergebnis hat eine bekannte Wahrscheinlichkeit, ein Spielfeld zu bauen ist also eine Wette. Du stapelst Kryptiden, deren Auslöser sich überschneiden, und hoffst dann, dass die Würfel dort landen, wo du sie brauchst. Manche Kryptiden lassen dich schummeln und verändern den Wurf, statt auf ihn zu warten.

Ereignisse

Andere Fähigkeiten warten darauf, dass im Shop oder im Kampf etwas passiert:

  • du kaufst das Kryptid im Shop,
  • der Kampf beginnt,
  • ein Kryptid wird beschworen,
  • ein Kryptid erleidet oder verursacht Schaden,
  • ein Kryptid stirbt,
  • eine andere Fähigkeit wird ausgelöst,
  • ein Statuseffekt wird angewendet.

Das sind die Bausteine für Combos. Die Fähigkeit eines Kryptids löst die eines anderen aus, und ein einziger glücklicher Wurf kann über dein ganzes Spielfeld kaskadieren.

Spielfeldzustand

Ein paar Fähigkeiten lesen das Spielfeld selbst statt der Würfel oder eines Ereignisses: die Gesundheit eines Kryptids auf oder unter einer Zahl, oder ein Statuseffekt, der schon auf einem Ziel liegt.

Sieh es in Aktion

Durchstöbere die vollständige Fähigkeitenliste, um den genauen Auslöser und Effekt auf jeder Karte zu sehen, und prüfe dann jedes Kryptid, um zu sehen, welche Fähigkeiten es mitbringt.