Zufällige Würfe
Jedes Würfelspiel bekommt denselben Vorwurf, meistens direkt nach einem schlechten Zug: die Würfel sind manipuliert. Sind sie nicht. Das hier ist die lange Antwort.
Der Server würfelt, nicht dein Spiel
Jeder Würfel in Portentum wird auf unseren Servern geworfen. Dein Spiel erzeugt nie eine eigene Zahl. Es fordert einen Kampf an, bekommt die Ergebnisse zurück und animiert sie. Auf deinem Rechner gibt es nichts zu patchen, und auf dem deines Gegners auch nicht.
Jede Augenzahl ist gleich wahrscheinlich
Jeder Würfel ist ein ganz gewöhnlicher fairer sechsseitiger Würfel. Eine 1 ist genauso wahrscheinlich wie eine 6, bei jedem Wurf, für jeden Spieler.
Wir gewichten sie nicht. Es gibt keinen stillen Bonus für ein verlierendes Spielfeld, keine Strafe für eine Siegesserie, keine im Zahlenwerk versteckte Aufholmechanik. Dein Team, deine Bilanz, dein Gegner und wie schlecht der Kampf läuft ändern daran nichts. Ein Wurf weiß nichts über die Partie, in der er stattfindet.
Serien gehören zur Fairness dazu
Faire Würfel klumpen. Jeden Zug fallen zwei Würfel und ein Kampf kann lange laufen, eine Serie derselben Zahl ist also normal. Das passiert jedem, meist im denkbar schlechtesten Moment.
Der Fehler steckt in der Intuition, Zufall müsse gleichmäßig verteilt aussehen. Würfel, die nie klumpen, wären die manipulierten.
Woher die Zahlen kommen
Die meiste Software würfelt mit dem Zufallsgenerator, der in ihrer Programmiersprache eingebaut ist. Die sind schnell und völlig ausreichend, um eine Playlist zu mischen, aber wer einen lange genug beobachtet, kann herausfinden, was als Nächstes kommt. Portentum benutzt stattdessen einen kryptografischen Generator, dieselbe Art von Werkzeug, die Passwörter schützt.
Dieser Generator braucht einen Startwert, und da wird es merkwürdig. Einmal pro Minute holt unser Server eine frische Zahl von drand, einer öffentlichen Zufallsquelle der League of Entropy: über ein Dutzend unabhängige Organisationen weltweit, darunter mehrere Universitäten, die Ethereum Foundation, Protocol Labs und Cloudflare. Alle drei Sekunden erzeugen sie gemeinsam eine Zahl, die kein Mitglied allein vorhersagen oder steuern kann, und sie signieren sie, damit jeder ihre Echtheit prüfen kann. Unser Server prüft diese Signatur, bevor er der Zahl traut.
Cloudflare erzeugt seinen Anteil an dieser Zahl, indem es eine Kamera auf eine Wand voller Lavalampen in seiner Lobby in San Francisco richtet und das Chaos aus den Pixeln liest. Also ja, ein bisschen von diesem Wachs landet in deinen Würfeln.
Weil die Quelle öffentlich ist, benutzen wir sie nie allein. Jeder kann dieselbe Zahl lesen, die wir gerade gelesen haben, und ein Würfel, der nur daraus gespeist wird, wäre ein Würfel, den jeder vorhersagen könnte. Sie wird mit geheimem Zufall vermischt, der auf unseren eigenen Maschinen entsteht. Die öffentliche Hälfte sorgt dafür, dass wir uns den Startwert nicht selbst ausgedacht haben. Die geheime Hälfte macht das Ergebnis im Voraus unvorhersehbar.
Dieselben Würfel überall sonst
Derselbe Generator entscheidet auch, was der Shop dir anbietet, was aus einem Kartenpack kommt und auf welchen Gegner du triffst. Alles eine Quelle, die gleich arbeitet.
Sieh es in Aktion
Jetzt weißt du, woher die Zahlen kommen. Würfel & Auslöser erklärt, was deine Kryptiden damit anfangen.