Shop & Wirtschaft

Der Shop teilt dir eine Hand aus fünf Karten aus deinem Deck aus. Gib Münzen aus, um sie zu deiner Kampftruppe hinzuzufügen.

Münzen

In der ersten Runde erhältst du fünf Münzen und danach jede Runde eine mehr. Nicht ausgegebene Münzen werden nicht übertragen. Manche Fähigkeiten geben oder nehmen Münzen für die nächste Runde.

Kaufen und Verkaufen

Jedes Kryptid hat Kosten. Kaufst du ein Kryptid, kommt es in deine Kampftruppe. Verkaufst du ein Kryptid, erhältst du 1 Münze pro Stufe.

Jedes Kryptid aus deinem Deck kann zu jedem Zeitpunkt des Runs im Shop auftauchen. Der Shop filtert nie nach Kosten oder Runde. Was dich begrenzt, sind Münzen: Anfangs kannst du dir nur deine günstigeren Kryptiden leisten, in späteren Runden reicht das Einkommen auch für die teuren.

Stufenaufstieg

Ziehe eine Kopie eines Kryptids auf dasselbe Kryptid in deiner Kampftruppe, um sie zusammenzuführen. Zusammengeführte Kopien erhöhen seine Stufe: 3 Kopien erreichen Stufe 2 und 5 erreichen Stufe 3, die höchste Stufe. Jede Kopie fügt ihre Gesundheit hinzu, und jede Stufe schaltet neue Fähigkeiten frei.

Wenn der Nachziehstapel leer ist

Der Shop teilt deine Hand aus einem Nachziehstapel aus, der aus deinem Deck gebildet wird. Ist der Nachziehstapel leer, bekommst du eine neue Kopie deines Decks. So gehst du in einem einzigen Run mehrmals durch dein Deck und hast mehr Chancen, Kopien eines Kryptids zu finden und seine Stufe zu erhöhen.

Neu würfeln

Neu würfeln kostet 1 Münze und ersetzt deine Hand durch neue Karten aus dem Nachziehstapel. Manche Fähigkeiten geben dir kostenlose Rerolls. Gesperrte Karten bleiben beim Neuwürfeln in deiner Hand.

Pilze

Pilze sind einmalige Käufe, die ein Kryptid oder deine ganze Kampftruppe für den Rest des Runs verändern. Sie können die maximale Gesundheit erhöhen, die Bedrohung ändern, einen Schild hinzufügen oder einen Statuseffekt geben.

Leben

Du startest jeden Run mit fünf Leben. Gewinne zehn Kämpfe, bevor sie aufgebraucht sind, und du gewinnst den Run.