Matchmaking
In Portentum kämpfst du gegen Snapshots der Kampftruppen anderer Spieler.
Gegner sind Snapshots
Jedes Mal, wenn du in einen Kampf gehst, wird ein Snapshot deiner Kampftruppe zum Matchmaking-Pool hinzugefügt. Er enthält deine Kryptiden, ihre Stufen und Pilze und ihre Reihenfolge.
In Runde 4 kämpfst du gegen einen Snapshot der Kampftruppe eines anderen Spielers aus dessen Runde 4.
Wie ein Gegner ausgewählt wird
Das Matchmaking sortiert die Snapshots im Pool in dieser Reihenfolge:
- Dieselbe Runde. Du kämpfst nur gegen Snapshots aus derselben Runde wie du, also hatte dein Gegner gleich viele Shop-Phasen zum Bauen.
- Nächstgelegene Wertung. Snapshots mit einer Wertung nahe an deiner kommen zuerst.
- Ähnliche Bilanz. Unter diesen kommen Snapshots aus Runs mit einer Sieg-Niederlagen-Bilanz nahe an deiner zuerst.
Dein Gegner wird zufällig aus den nächstgelegenen Treffern ausgewählt. Snapshots anderer Spieler haben immer Vorrang vor deinen eigenen. Gegen einen deiner eigenen Snapshots kämpfst du nur, wenn kein anderer verfügbar ist.
Wie sich deine Wertung ändert
Deine Wertung nutzt das Elo-System, dasselbe wie im Schach. Jeder Spieler startet bei 600.
Nach jedem Kampf gegen den Snapshot eines anderen Spielers steigt deine Wertung, wenn du gewinnst, und sinkt, wenn du verlierst. Wie stark, hängt vom Abstand zwischen deiner Wertung und der des Snapshots ab:
- Besiegst du einen höher gewerteten Snapshot, gewinnst du mehr. Verlierst du gegen ihn, verlierst du weniger.
- Besiegst du einen niedriger gewerteten Snapshot, gewinnst du weniger. Verlierst du gegen ihn, verlierst du mehr.
- Ein Unentschieden zählt als halber Sieg.
Die Änderungen summieren sich über den Run und werden auf deine Wertung angewendet, wenn der Run endet. Gibst du einen Run auf, zählt jedes verbleibende Leben als verlorener Kampf, und du verlierst alle Wertung, die du im Run gewonnen hast.
Warum deine Wertung dein Können widerspiegelt
Vor jedem Kampf vergleicht Elo deine Wertung mit der Wertung des gegnerischen Snapshots, um deine Siegchance zu berechnen. Ein Sieg gegen einen höher gewerteten Snapshot bringt dir mehr als ein Sieg gegen einen niedriger gewerteten. Eine Niederlage gegen einen niedriger gewerteten Snapshot kostet dich mehr als eine gegen einen höher gewerteten.
Über viele Kämpfe pendelt sich deine Wertung dort ein, wo du gegen Spieler auf deinem Niveau etwa so oft gewinnst wie verlierst. Ein glücklicher Run oder ein schlechter Wurf ändert sie nur ein wenig. Deine Wertung ändert sich nur stark, wenn deine Ergebnisse über viele Runs konstant sind.
Snapshots haben eine eigene Wertung
Ein Snapshot startet mit der Wertung, die sein Spieler zu Beginn des Runs hatte. Sie steigt, wenn der Snapshot einen Kampf gewinnt, und sinkt, wenn er verliert. Ein Snapshot, der weiter gewinnt, trifft auf höher gewertete Spieler.
Nur dieselbe Spielversion
Du kämpfst nur gegen Snapshots aus derselben Spielversion wie du. Wenn ein Balance-Patch erscheint, werden Snapshots älterer Versionen aus dem Matchmaking-Pool entfernt.
Spiegelkämpfe
Gegen einen Spiegel kämpfst du nur, wenn der Matchmaking-Pool für deine Runde überhaupt keine Snapshots enthält, nicht einmal einen deiner eigenen. Ein Spiegel ist eine exakte Kopie deiner eigenen Kampftruppe. Spiegelkämpfe ändern deine Wertung nicht.