Dados y activadores
Condiciones de dados
La mayoría de las habilidades dependen de los dados. Una condición puede fijarse en un solo dado, en ambos dados o en los números en conjunto:
- Un solo dado: un dado muestra un 6, algún dado es par, algún dado es mayor que 4.
- Ambos dados: cada dado es impar, todos los dados coinciden, todos los dados son diferentes.
- La suma o el producto: la suma de los dados es mayor que 7, la suma es impar, el producto es 12.
- El dado más alto o más bajo: el dado más alto es 6, el dado más bajo es 1.
Como cada resultado tiene una probabilidad conocida, montar un tablero es una apuesta: acumulas críptidos cuyos activadores coinciden con los lanzamientos que quieres y esperas que los dados cooperen, o haces que trabajen para ti.
Eventos
Otras habilidades reaccionan a cosas que ocurren en el combate en lugar de a los dados:
- la batalla comienza o termina,
- un críptido recibe daño, inflige daño o es curado,
- un críptido muere,
- se activa otra habilidad, o se aplica un efecto de estado.
Estos son los que crean combos. La habilidad de un críptido desencadena la de otro, y un solo lanzamiento afortunado puede propagarse por todo tu tablero.
Míralo en acción
Explora la lista completa de habilidades para ver el activador y el efecto exactos de cada carta, y luego consulta cada críptido para ver qué habilidades aporta.