Emparejamiento
En Portentum luchas contra instantáneas de las bandas de guerra de otros jugadores.
Los rivales son instantáneas
Cada vez que vas a la batalla, se añade una instantánea de tu banda de guerra al grupo de emparejamiento. Incluye tus críptidos, sus niveles y hongos, y su orden.
En la ronda 4, te enfrentas a una instantánea de la banda de guerra de otro jugador en su ronda 4.
Cómo se elige a un rival
El emparejamiento ordena las instantáneas del grupo en este orden:
- Misma ronda. Solo te enfrentas a instantáneas de la misma ronda que tú, así que tu rival tuvo el mismo número de fases de tienda para construir.
- Puntuación más cercana. Las instantáneas con una puntuación cercana a la tuya van primero.
- Historial similar. Entre ellas, van primero las instantáneas de partidas con un historial de victorias y derrotas cercano al tuyo.
Tu rival se elige al azar entre las coincidencias más cercanas. Las instantáneas de otros jugadores siempre van antes que las tuyas. Solo te enfrentas a una de tus propias instantáneas si no hay ninguna otra disponible.
Cómo cambia tu puntuación
Tu puntuación usa el sistema Elo, el mismo que se usa en el ajedrez. Todos los jugadores empiezan con 600.
Después de cada batalla contra la instantánea de otro jugador, tu puntuación sube si ganas y baja si pierdes. Cuánto depende de la diferencia entre tu puntuación y la de la instantánea:
- Si vences a una instantánea con más puntuación que tú, ganas más. Si pierdes contra ella, pierdes menos.
- Si vences a una instantánea con menos puntuación que tú, ganas menos. Si pierdes contra ella, pierdes más.
- Un empate cuenta como media victoria.
Los cambios se suman durante la partida y se aplican a tu puntuación cuando la partida termina. Abandonar una partida cuenta cada vida que te quede como una batalla perdida, y pierdes toda la puntuación que hayas ganado durante la partida.
Por qué tu puntuación refleja tu habilidad
Antes de cada batalla, Elo compara tu puntuación con la de la instantánea rival para calcular tu probabilidad de ganar. Vencer a una instantánea con más puntuación te da más que vencer a una con menos. Perder contra una instantánea con menos puntuación te cuesta más que perder contra una con más.
A lo largo de muchas batallas, tu puntuación se estabiliza donde ganas más o menos tantas veces como pierdes contra jugadores de tu nivel. Una partida con suerte o una mala tirada solo la cambian un poco. Tu puntuación solo cambia mucho cuando tus resultados son constantes a lo largo de muchas partidas.
Las instantáneas tienen su propia puntuación
Una instantánea empieza con la puntuación que tenía su jugador al comenzar la partida. Sube cuando la instantánea gana una batalla y baja cuando pierde. Una instantánea que sigue ganando se empareja con jugadores de mayor puntuación.
Solo la misma versión del juego
Solo te enfrentas a instantáneas de la misma versión del juego que tú. Cuando sale un parche de equilibrio, las instantáneas de versiones anteriores se retiran del grupo de emparejamiento.
Batallas espejo
Solo te enfrentas a un espejo cuando el grupo de emparejamiento no tiene ninguna instantánea para tu ronda, ni siquiera una tuya. Un espejo es una copia exacta de tu propia banda de guerra. Las batallas espejo no cambian tu puntuación.