Decks et rareté

Avant une partie, construisez un deck de 30 cryptides et champignons. Chaque cryptide apporte sa propre capacité : infliger des dégâts, soigner, invoquer un sbire, tordre les dés, et bien d'autres qui n'entrent dans aucune de ces cases.

Votre deck est votre boutique

La plupart des auto-battlers distribuent depuis un pool commun. Portentum distribue depuis le deck que vous avez apporté, et rien d'autre. Chaque carte que vous ajoutez est une carte de plus qui peut sortir dans votre boutique : un deck resserré voit ses combos bien plus souvent qu'un deck éparpillé.

Rareté

Les cartes existent en quatre raretés, et le wiki attribue une couleur à chacune :

  • Commun
  • Rare
  • Épique
  • Légendaire

La rareté est indépendante du coût. Une commune peut être une menace chère de fin de partie, et une légendaire peut être bon marché. Les cartes rares sont plus difficiles à réunir, et elles portent plus souvent les capacités autour desquelles vous bâtissez toute une partie.

Constituer une collection

Continuez à jouer et vous gagnerez des boosters. De nouvelles cartes, ce sont de nouveaux decks à essayer, et le combo cassé que vous cherchez est peut-être dans le prochain. Chaque troupe que vous construisez est sauvegardée et envoyée affronter d'autres joueurs : ce que vous construisez change donc ce que les autres rencontrent.

Prêt à planifier un deck ? Fouillez dans la base de données de cryptides et la liste des capacités pour trouver les pièces qui s'assemblent.